Все публикации по тэгу «Швеция»

Аналитика

Выручка игровой индустрии Швеции достигла €3,3 млрд в 2020 году — больше трети заработали Embracer Group и King

Аналитики Dataspelsbranschen поделились отчетом о том, как прошел 2020 год для шведского геймдева. Игровая индустрия страны оказалась прибыльной — 12 год подряд. Прибыль всех локальных игровых компаний составила €720 млн, а общий оборот перевалил за €3,3 млрд.

Деньги

Paradox Interactive отменила разработку сразу нескольких игр. Из-за этого компания потеряет $15,4 млн

В рамках новой стратегии Paradox Interactive объявила о прекращении разработки сразу нескольких тайтлов. Такое решение негативно отразится на прибыли шведского издателя за третий квартал. Отмена проектов обойдется компании в 135 млн шведских крон ($15,4 млн).

Инвестиции и сделки

Stillfront Group купила студию из ОАЭ Jawaker за $205 млн. Она делает мобильные карточные игры

Stillfront Group совершила еще одну сделку. Шведская компания приобрела студию из Объединенных Арабских Эмиратов Jawaker, которая специализируется на карточных играх для мобильных платформ. Сумма сделка составила $205 млн.

Игры

Embracer Group начала строительство видеоигрового архива — в нем уже свыше 50 тысяч тайтлов

Embracer Group хочет увековечить в истории как можно больше тайтлов, выпущенных за все время существования видеоигровой индустрии. Для этого шведский холдинг начал работу над строительством архива, в котором будет собрана коллекция игр разных консолей, эпох и стран.

2 Аналитика

Bloomberg: в 2020 году на фондовом рынке лидируют шведские игровые компании

Пока некоторые игровые компании только стремятся выйти на биржу, шведский геймдев активно там зарабатывает. По мнению Bloomberg, шведские игровые котировки стали лучшими в этом году — они показали самый значительный рост. К примеру, стоимость акций отдельных компаний подскочила на астрономические 300%.

Индустрия

Шведский художник обиделся на создателей Just Cause из-за стиля новой игры

Шведский художник Саймон Сталенхаг (Simon Stålenhag) недоволен соотечественниками из Avalanche Studios. Этим летом студия анонсировала игру Generation Zero, сеттинг которой очень похож на сюжеты работ Сталенхага. Художник утверждает, что ничего не знал о проекте. У Саймона нет юридических претензий, но он раздосадован, что его стиль позаимствовали без спроса.

Индустрия

Выпуск дополнений — основной драйвер 120% роста продаж Paradox

Жанр стратегий далек от стагнации. Сделавший ставку на это направление шведский издатель и разработчик Paradox Interactive сегодня процветает. Только за первый квартал он заработал $30,4 млн долларов, что на 120% больше, чем годом ранее.

Индустрия

Paradox Interactive меняет руководство ради развития компании

В руководстве шведской игрового издательства Paradox Interactive наметилась рокировка. Генеральный директор Paradox Фредерик Вестер (Frederic Wester) возглавит совет директоров компании, а его пост займет член совета директоров Эбба Люнгеруд (Ebba Ljugerud). Вестер был главой Paradox с 2009 года.