Индустрия 29 мая, 2020 У Square Enix новая «дочка». Она специализируется на развлекательном ИИ Издатель Square Enix открыл новое подразделение. Оно займется ИИ-наработками не только для игр, но и для «новых форм развлечений».
Индустрия 21 апреля, 2020 Стартовые продажи Final Fantasy VII Remake оказались больше, чем у Uncharted 4 Square Enix отгрузила 3,5 млн копий Final Fantasy VII Remake в первые три дня продаж. Сколько из них пришлось на реализованные цифровые копии, а сколько — на поставки в ритейл, не сообщается.
Индустрия 6 июня, 2019 Авторы Gears of War открыли студию в Нью-Йорке. В ней работают выходцы из Avalanche, Activision и Eidos Montreal В Нью-Йорке открылась новая студия People Can Fly, разработчиков Gears of War и Bulletstorm. Это первое подразделение компании в США.
Индустрия 11 марта, 2019 Отгрузки Octopath Traveler достигли 1,5 млн копий Игра — эксклюзив для Nintendo Switch, вышедший в прошлом июле.
Индустрия 20 февраля, 2019 Square Enix уменьшит число своих подразделений Но штат сотрудников останется прежним.
Деньги 6 февраля, 2019 Операционная прибыль Square Enix за год упала на 65% Square Enix отчиталась за три финансовых квартала вслед за другими игровыми издателями. У компании не все хорошо, судя по ее показателям.
Индустрия 5 февраля, 2019 Square Enix «отгрузила» 5 млн копий Kingdom Hearts III Игра вышла 25 января на PS4 и Xbox One.
Индустрия 9 ноября, 2018 В Бельгии запретили сразу три мобильных игры от Square Enix Три мобильных тайтла Square Enix скоро ждёт блокировка в Бельгии. Причина — наличие лутбоксов в этих играх.
Индустрия 30 августа, 2018 Tencent и Square Enix объявили о планах заключить стратегический альянс Два азиатских дракона решили работать вместе. Сегодня, 30 августа, Tencent и Square Enix объявили о подписании договора о намерениях. Его результатом станет образование стратегического альянса компаний.
Индустрия 25 июля, 2018 Square Enix будет распространять игры серии Go через облачный сервис Square Enix договорилась с французским сервисом игрового стриминга Blacknut о распространении своих мобильных игр серии Go и Hitman Sniper. Компания приняла такое решение после того, как премиумная модель распространения этих тайтлов себя не оправдала.
Индустрия 21 июня, 2018 Почему игровые компании боятся политики Игры всё чаще затрагивают в своих сюжетах и сеттингах конкретные политические и социальные проблемы. Однако крупные издатели как будто стесняются это признавать и постоянно настаивают на том, что их тайтлы не являются политическим высказыванием. Издание Polygon обсудило с работниками индустрии и экспертами, почему так происходит.
Индустрия 14 июня, 2018 FIFA 18 возглавила европейский топ цифровых продаж за неделю Союз игровых издателей Европы опубликовал топ-50 продаж цифровых копий игр с 28 мая по 3 июня. На первом месте оказалась очередная часть футбольного симулятора от EA.
Деньги 13 июня, 2018 Как фондовый рынок отреагировал на E3 Разбираемся, что произошло с акциями Nintendo, Ubisoft, Sony, Square Enix, Microsoft и Electronic Arts после их презентаций на E3.
Индустрия 6 июня, 2018 Square Enix создала команду для разработки игр под Switch Японский разработчик и издатель Square Enix собрал новое подразделение, которое займется созданием тайтлов для консоли Nintendo Switch. Об этом рассказал игровой продюсер Square Enix Томоя Асано (Tomoya Asano) изданию Game Informer.
Игры 30 марта, 2018 Hitman Sniper стал самой популярной игрой франшизы. Тайтл скачали более 10 млн раз Аудитория мобильного шутера Hitman Sniper достигла 10 млн человек. По этому показателю тайтл можно считать самой популярной игрой по знаменитой «киллерской» франшизе.
Индустрия 27 марта, 2018 Создатель Final Fantasy XV возглавит новую студию в Square Enix Японский разработчик и издатель Square Enix сообщил об открытии студии Luminos Production. Главой нового подразделения назначен руководитель проекта ролевой игры Final Fantasy XV Хадзиме Табата (Hajime Tabata).
Индустрия 2 марта, 2018 В совет директоров Square Enix вошли лиды Final Fantasy и NieR Square Enix объявила о кадровой реорганизации совета директоров. В новый состав правления вошли разработчики, участвовавшие в создании ряда флагманских тайлов компании.
Индустрия 5 февраля, 2018 Глава Square Enix пообещал новые «игры-сервисы» без лутбоксов Square Enix будет внедрять модель «игра-сервис» в новые однопользовательские тайтлы, сообщил гендиректор компании Йоске Мацуда (Yosuke Matsuda). Он уточнил, что не имеет в виду лутбоксы и микротранзакции.
Индустрия 23 января, 2018 Создатель ежа Соника примкнул к Square Enix Гейм-дизайнер и один из создателей франшизы Sonic the Hedgehog Юдзи Нака (Yuji Naka) перешел в компанию Square Enix. Нака сообщил об этом в своем твиттере.
Игры 22 ноября, 2017 Глава Square Enix объяснил расставание с франшизой Hitman В мае этого года датская студия IO Interactive вышла из компании Square Enix и забрала с собой флагманскую франшизу Hitman. Президент компании Square Enix Йоске Мацуда (Yosuke Matsuda) признался, что оставил Hitman создателям потому что слишком любит эту игру.