Все публикации по тэгу «Square Enix»

Индустрия

Разработчики Outriders еще не получили роялти от Square Enix. Теперь они хотят сами издавать свои игры

People Can Fly могла рассчитывать на процент с продаж Outriders в случае, если выручка проекта покроет затраты на разработку. Однако студия утверждает, что с апреля не получила ни одной выплаты от Square Enix. Хотя изначально издатель был доволен результатами шутера.
Игры

Outriders привлекла 3,5 млн игроков за месяц. Square Enix видит в ней новую крупную франшизу

Разработчики из People Can Fly сообщили, что за первый месяц после релиза в Outriders сыграло свыше 3,5 млн человек. Square Enix осталась довольна результатами кооперативного шутера и теперь рассматривает его для себя как новую потенциальную франшизу.
Игры

За полтора часа с момента релиза онлайн Outriders превысил 100 тысяч человек

Вчера состоялся релиз кооперативного экшена Outriders от студии People Can Fly. Онлайн проекта моментально превысил 100 тысяч человек. Это лучший старт среди всех игр издателя Square Enix, выпущенных в Steam.
Индустрия

С первого декабря Square Enix переводит сотрудников на удаленную работу на постоянной основе

Square Enix запустит специальную программу, которая позволит перевести большую часть сотрудников на постоянную удаленную работу без потери эффективности. Компания планирует адаптироваться к реалиям «нового мира» и сделать удаленку новым стандартом.
Индустрия

Tencent и Square Enix объявили о планах заключить стратегический альянс

Два азиатских дракона решили работать вместе. Сегодня, 30 августа, Tencent и Square Enix объявили о подписании договора о намерениях. Его результатом станет образование стратегического альянса компаний.
Индустрия

Square Enix будет распространять игры серии Go через облачный сервис

Square Enix договорилась с французским сервисом игрового стриминга Blacknut о распространении своих мобильных игр серии Go и Hitman Sniper. Компания приняла такое решение после того, как премиумная модель распространения этих тайтлов себя не оправдала.
Индустрия

Почему игровые компании боятся политики

Игры всё чаще затрагивают в своих сюжетах и сеттингах конкретные политические и социальные проблемы. Однако крупные издатели как будто стесняются это признавать и постоянно настаивают на том, что их тайтлы не являются политическим высказыванием. Издание Polygon обсудило с работниками индустрии и экспертами, почему так происходит.