Индустрия 14 июня, 2021 Е3 2021: как рынок отреагировал на презентации Microsoft и Square Enix Вчера, 13 июня, Microsoft и Square Enix провели свои конференции в рамках E3 2021. Разбираемся, как на них отреагировали фондовый рынок и игровая общественность.
Игры 20 мая, 2021 Outriders привлекла 3,5 млн игроков за месяц. Square Enix видит в ней новую крупную франшизу Разработчики из People Can Fly сообщили, что за первый месяц после релиза в Outriders сыграло свыше 3,5 млн человек. Square Enix осталась довольна результатами кооперативного шутера и теперь рассматривает его для себя как новую потенциальную франшизу.
Игры 2 апреля, 2021 За полтора часа с момента релиза онлайн Outriders превысил 100 тысяч человек Вчера состоялся релиз кооперативного экшена Outriders от студии People Can Fly. Онлайн проекта моментально превысил 100 тысяч человек. Это лучший старт среди всех игр издателя Square Enix, выпущенных в Steam.
Игры 24 февраля, 2021 Мобильную игру NieR Re[in]carnation загрузили свыше 5 млн раз всего за шесть дней Количество загрузок NieR Re[in]carnation превысило 5 млн. На это мобильной игре понадобилось чуть меньше недели. При этом сейчас проект доступен только на территории Японии.
Индустрия 25 ноября, 2020 С первого декабря Square Enix переводит сотрудников на удаленную работу на постоянной основе Square Enix запустит специальную программу, которая позволит перевести большую часть сотрудников на постоянную удаленную работу без потери эффективности. Компания планирует адаптироваться к реалиям «нового мира» и сделать удаленку новым стандартом.
Игры 12 ноября, 2020 Количество игроков в Marvel’s Avengers упало на 96% за два месяца За два месяца после релиза Marvel’s Avengers потеряла почти всю аудиторию. Количество одновременных игроков упало на 96%, а средний онлайн сейчас редко превышает 700 человек.
Деньги 9 ноября, 2020 Marvel’s Avengers провалилась в продажах. Бюджет игры мог составлять $190 млн Несмотря на хороший старт, у Marvel’s Avengers оказался короткий хвост продаж. Из-за этого игровое подразделение Square Enix ушло в минус по итогу последнего квартала.
Индустрия 29 мая, 2020 У Square Enix новая «дочка». Она специализируется на развлекательном ИИ Издатель Square Enix открыл новое подразделение. Оно займется ИИ-наработками не только для игр, но и для «новых форм развлечений».
Индустрия 21 апреля, 2020 Стартовые продажи Final Fantasy VII Remake оказались больше, чем у Uncharted 4 Square Enix отгрузила 3,5 млн копий Final Fantasy VII Remake в первые три дня продаж. Сколько из них пришлось на реализованные цифровые копии, а сколько — на поставки в ритейл, не сообщается.
Индустрия 6 июня, 2019 Авторы Gears of War открыли студию в Нью-Йорке. В ней работают выходцы из Avalanche, Activision и Eidos Montreal В Нью-Йорке открылась новая студия People Can Fly, разработчиков Gears of War и Bulletstorm. Это первое подразделение компании в США.
Индустрия 11 марта, 2019 Отгрузки Octopath Traveler достигли 1,5 млн копий Игра — эксклюзив для Nintendo Switch, вышедший в прошлом июле.
Индустрия 20 февраля, 2019 Square Enix уменьшит число своих подразделений Но штат сотрудников останется прежним.
Деньги 6 февраля, 2019 Операционная прибыль Square Enix за год упала на 65% Square Enix отчиталась за три финансовых квартала вслед за другими игровыми издателями. У компании не все хорошо, судя по ее показателям.
Индустрия 5 февраля, 2019 Square Enix «отгрузила» 5 млн копий Kingdom Hearts III Игра вышла 25 января на PS4 и Xbox One.
Индустрия 9 ноября, 2018 В Бельгии запретили сразу три мобильных игры от Square Enix Три мобильных тайтла Square Enix скоро ждёт блокировка в Бельгии. Причина — наличие лутбоксов в этих играх.
Индустрия 30 августа, 2018 Tencent и Square Enix объявили о планах заключить стратегический альянс Два азиатских дракона решили работать вместе. Сегодня, 30 августа, Tencent и Square Enix объявили о подписании договора о намерениях. Его результатом станет образование стратегического альянса компаний.
Индустрия 25 июля, 2018 Square Enix будет распространять игры серии Go через облачный сервис Square Enix договорилась с французским сервисом игрового стриминга Blacknut о распространении своих мобильных игр серии Go и Hitman Sniper. Компания приняла такое решение после того, как премиумная модель распространения этих тайтлов себя не оправдала.
Индустрия 21 июня, 2018 Почему игровые компании боятся политики Игры всё чаще затрагивают в своих сюжетах и сеттингах конкретные политические и социальные проблемы. Однако крупные издатели как будто стесняются это признавать и постоянно настаивают на том, что их тайтлы не являются политическим высказыванием. Издание Polygon обсудило с работниками индустрии и экспертами, почему так происходит.
Индустрия 14 июня, 2018 FIFA 18 возглавила европейский топ цифровых продаж за неделю Союз игровых издателей Европы опубликовал топ-50 продаж цифровых копий игр с 28 мая по 3 июня. На первом месте оказалась очередная часть футбольного симулятора от EA.
Деньги 13 июня, 2018 Как фондовый рынок отреагировал на E3 Разбираемся, что произошло с акциями Nintendo, Ubisoft, Sony, Square Enix, Microsoft и Electronic Arts после их презентаций на E3.