Другое 21 июня, 2013 Puzzle & Dragons больше не лидер в японском кассовом топе Японский игровой бестселлер компании GungHo, за которым 15 млн пользователей, и который зарабатывает более $100 млн в месяц, уступил пальму первенства в кассом топе Японии мессанджеру LINE.
Интервью 19 июня, 2013 Clash of Clans перевели на японский Финская студия Supercell объявила о полной локализации Clash of Clans на японский язык. Об этом, а также о том, поможет ли игре подняться в кассовом топе Японии кросс-промо с GungHo — в нашем материале.
Статистика 29 мая, 2013 Японский рынок планшетов за год вырос вдвое Известный эксперт по дальневосточным рынкам Серкан Тото (Serkan Toto) в своем персональном блоге привел некоторые данные из исследования токийского MM Research Institute, касающиеся развития рынка планшетов в Стране восходящего солнца.
Другое 17 мая, 2013 ARPPU в США превысил $12 Платящие игроки в США тратят каждый месяц на мобильные игры больше, чем когда-либо в истории, сообщает PocketGamer.biz со ссылкой на SuperData.
Индустрия 13 мая, 2013 В Японии Puzzle & Dragons зарабатывает $3,76 млн в день На днях GungHo опубликовала свой финансовый отчет за апрель. Согласно ему, компания за один месяц заработала $113 млн на Puzzle & Dragons. После публикации отчета стоимость компании подскочила до $15 млрд.
Интервью 8 мая, 2013 Секреты успеха GungHo Последнее время японская компания GungHo и ее мегахит Puzzle & Dragons постоянно фигурируют в заголовках новостных лент. Вчера Gamesindustry.biz опубликовал интервью с президентом компании Казуки Моришита, в котором он поделился некоторыми секретами успеха.
Индустрия 30 апреля, 2013 10% японцев зарегистрировано в Puzzle & Dragons Каждый десятый житель Страны восходящего солнца хоть раз сыграл в главную игру нынешней весны — Puzzle & Dragons от GungHo, утверждает аналитик Серкан Тото.
Индустрия 25 апреля, 2013 Рыночная стоимость GungHo достигла $9 млрд Успех Puzzle & Dragons сделал GungHo одной из самых богатых игровых компаний в мире. DeNA, Gree и Zynga остается только кусать локти, глядя на финансовые показатели конкурента.
Другое 8 апреля, 2013 Kabam инвестирует в японских разработчиков $50 млн Kabam создала фонд в $50 млн, призванный помочь японским девелоперам выйти на западный рынок. Зачем это американской компании и японским разработчикам, разбиралась редакция App2Top.
Другое 5 марта, 2013 GREE в качестве рекламы использует аниме-сериал Совсем недавно мы писали, что своим успехом в Японии Puzzle & Dragons во многом обязана телевизионной рекламе. Справедливости ради отметим, что к такому способу продвижения в Стране восходящего солнца прибегают многие мобильные разработчики.
Другое 22 февраля, 2013 King.com идет на восток Издатель Candy Crush Saga и Bubble Witch Saga собирается покорить Японию и Корею. Гонгонг уже «захвачен».
Другое 29 ноября, 2012 Amazon Appstore открылся в Японии Компания Amazon продолжает мировую экспансию. Вчера она запустила японскую версию своего магазина приложений. По-видимому, недолго осталось ждать и анонса Kindle Fire на этом рынке.
Другое 5 октября, 2012 Amazon запускает свой Appstore в Японии Чуть больше месяца прошло с запуска стора в Европе, а Amazon уже объявляет о своих намерениях открыть собственных цифровой магазин на территории страны восходящего солнца.
Другое 20 сентября, 2012 Gloops выпустит в 2013 одиннадцать проектов Японская компания DeNA объявила о заключении договора с японской студией gloops. В его рамках студия собирается за 2013 год запустить целых 11 мобильных проектов на платформе Mobage.
Другое 14 мая, 2012 iPhone – номер один в Японии Самым популярным смартфоном в стране восходящего солнца оказался гаджет от Apple. За ним 30% японского рынка.