Индустрия 15 октября, 2013 Появилась первая информация о Dragon Quest VIII На прошлой недели стало известно о планах японской компании Square Enix перенести восемь частей Dragon Quest на мобильную платформу. Вчера появились первые подробности об одном из будущих релизов.
Индустрия 15 октября, 2013 Softbank купила контрольный пакет Supercell Японская телекоммуникационная компания Softbank приобрела 51% долю Supercell за огромную сумму в $1,5 млрд.
Другое 11 октября, 2013 Ремейк Final Fantasy VI выйдет на смартфонах и планшетах Спустя почти год после первых туманных намеков на возможное появление Final Fantasy VI на мобильных платформах, Square Enix подтвердила разработку игры для iOS и Android.
Другое 9 октября, 2013 Dragon Quest появится на iOS и Android Первые восемь частей знаменитой ролевой серии Dragon Quest, также известной в США как Dragon Warrior, появятся на мобильных устройствах. Об этом стало известно вчера со слов официальных представителей Square Enix.
Другое 7 октября, 2013 Adways: японский рынок сильно изменился за последние 12 месяцев Что такое PuzDra Shock, почему японцы начали разрабатывать нативные приложения, а DeNA и GREE больше не главные на рынке игр Страны восходящего солнца?
Другое 3 октября, 2013 GREE уволила 11% сотрудников Крупнейшая японская студия GREE, занимающаяся мобильными и социальными играми, уволила 11% своих сотрудников. Об этом сообщает блог Dr. Serkan Toto, который ведет немецкий аналитик, проживающий в Токио.
Другое 2 октября, 2013 DeNA выпустила кредитную карточку В Японии появилась кредитная карточка, привязанная к игровой платформе Mobage.
Другое 16 сентября, 2013 Tetris Monsters завоевала 1,2 млн пользователей за 18 дней Electronic Arts пытается завоевать японский рынок с помощью ролевого тетриса, оглядываясь на опыт GungHo.
Другое 12 сентября, 2013 Анонсирована фритуплейная Final Fantasy: UPDATE Японская компания Square Enix готовит к релизу на мобильных устройствах фритуплейную Final Fantasy Agito.
Другое 23 августа, 2013 Alawar запускает игру на LINE Отечественная компания Alawar на днях заявила о скором релизе своей игры Shake Spears! в рамках японской социальной платформы LINE.
Другое 21 августа, 2013 Японские студии бунтуют 15 японских компаний создают единую платформу по кросс-продвижению, сообщает бизнес-газета The Nikkei.
Другое 16 августа, 2013 Япония и мобильный Facebook Мобильное MAU Facebook в Японии достигло отметки в 18 млн. Хороший повод — не забывать о важной роли сервиса на рынке мобильных приложений.
Индустрия 15 августа, 2013 Японский рынок мобильных игр вырос до $5,1 млрд Mobile Content Forum оценил японский рынок мобильного контента по итогам прошлого года в $8,8 млрд, из которых $5,1 млрд пришлось на игры для мобильных устройств.
Другое 5 августа, 2013 EA делает из «Тетриса» баттлер На волне кассового успеха Match-3 EA решила вложиться в развитие своего главного казуального IP – в Tetris.
Индустрия 19 июля, 2013 Clash of Clans заняла #3 в японском гроссинге Небольшая сенсация: финский проект дорос до третьей позиции в кассовом топе японских приложений на iPhone.
Индустрия 3 июля, 2013 Финны добрались до японских денег Clash of Clans, главный кассовый хит этого года на рынках США и Европы, сумел войти в кассовую десятку на японском App Store. Помогла Puzzle & Dragons.
Другое 25 июня, 2013 Clash of Clans #1 в Японии Финский проект Clash of Clans занял первое место в топе бесплатных приложений японского App Store.
Другое 21 июня, 2013 Puzzle & Dragons больше не лидер в японском кассовом топе Японский игровой бестселлер компании GungHo, за которым 15 млн пользователей, и который зарабатывает более $100 млн в месяц, уступил пальму первенства в кассом топе Японии мессанджеру LINE.
Интервью 19 июня, 2013 Clash of Clans перевели на японский Финская студия Supercell объявила о полной локализации Clash of Clans на японский язык. Об этом, а также о том, поможет ли игре подняться в кассовом топе Японии кросс-промо с GungHo — в нашем материале.
Статистика 29 мая, 2013 Японский рынок планшетов за год вырос вдвое Известный эксперт по дальневосточным рынкам Серкан Тото (Serkan Toto) в своем персональном блоге привел некоторые данные из исследования токийского MM Research Institute, касающиеся развития рынка планшетов в Стране восходящего солнца.