Итоги 2024

«Стало много узкоспециализированных издательств», — Алексей Изотов из Digital Vortex об итогах 2024 года

Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Алексеем Изотовым, CEO в Digital Vortex Entertainment.
Новости

Marvel Rivals вошла в топ-3 недельного чарта Steam, а предзаказы Sid Meier’s Civilization VII — в топ-10

По итогам недели с 7 по 14 января лидером чарта самых кассовых продуктов в Steam снова стала Counter-Strike 2 — она возглавила рейтинг уже в пятый раз подряд. На второе место тем временем попала Marvel Rivals.
Итоги 2024

«Закладываем фундамент, который в перспективе станет миллиардным бизнесом», — Владимир Никольский из Utmost Games об итогах 2024 года

Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Владимиром Никольским, основателем холдинга Utmost Games.
Итоги 2024

«Инди-разработка стала не творческой историей, а бизнесом с миллионными бюджетами», — Елена Морина из Ravenage о главном за 2024 год

Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Еленой Мориной, генеральным директором и основателем издательства Ravenage.
Новости

VG Insights: валовая выручка MiSide преодолела рубеж в 25 млн долларов за месяц

Российский аниме-хоррор MiSide принес хорошие деньги своим авторам. Из данных аналитического сервиса VG Insights следует, что он заработал свыше 25 млн долларов с момента релиза в Steam 11 декабря 2024-го.
Новости

KRAFTON потратила 680 млн долларов на M&A за два года

Южнокорейская компания KRAFTON — активный инвестор. Ее генеральный директор Чанхан Ким (Changhan Kim) рассказал в интервью Bloomberg, что за последние два года владелец PUBG направил на покупку игровых студий и инвестиции в них порядка 680 млн долларов.
Новости

Мобильная Where Winds Meet заработала в Китае 1,4 млн долларов за три дня, прогнозируемый годовой доход игры — 573 млн долларов

Недавно в Китае на ПК и смартфонах вышла Where Winds Meet — ролевая игра от Everstone Studio и NetEase, события в которой разворачиваются в эпоху Пяти династий и Десяти царств. Как минимум на мобильных устройствах новинка показала отличные стартовые результаты.
Итоги 2024

«При нашей поддержке за год вышло 16 игровых проектов», — Андрей Воронков из ИРИ об итогах 2024 года

Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Андреем Воронковым, заместителем руководителя Института развития интернета (ИРИ).
Новости

Главное за выходные (11-12 января)

Старт первого сезона привел к рекордному онлайну у Marvel Rivals в Steam, Джейсон Шрайер (Jason Schreier) считает, что бюджеты игр растут во многом из-за неэффективного менеджмента, председатель Госдумы РФ заявил, что в России не собираются полностью запрещать видеоигры, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Новости

Аналитика: в Steam растет доля негативных отзывов, критичнее всех настроены азиатские игроки

Директор по развитию бизнеса американской студии World’s Edge Уилл МакКахилл (Will McCahill) проанализировал уровень позитивности пользовательских отзывов в Steam за 2014-2024 годы. По его наблюдениям, со временем отзывы стали более негативными, причем на всех языках.
Итоги 2024

«Заметна тенденция по увеличению целевого периода окупаемости трафика в казуальных играх», — Дмитрий Бобров из ZiMAD о главном за год

Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024-го. На очереди интервью с Дмитрием Бобровым, генеральным директором студии ZiMAD.