Premium Индустрия

Ближний Восток стирает границы благодаря госфинансированию и глобальным инвестициям

MENA-3 — один из самых перспективных рынков. По подсчетам Niko Partners, в прошлом году году пользовательские траты на игры в трех ключевых странах — Саудовской Аравии, Объединенных Арабских Эмиратах и Египте — достигли 2,1 млрд долларов, а среднегодовой темп роста ожидается на уровне 8,3%. Разберемся в основных нюансах и трендах, характеризующих этот регион.
Индустрия

Рекап Web Shop Arena перед финалом. Смотрим, как проходил конкурс

Последние месяцы — с сентября по декабрь — на наших страницах шел конкурс-реалити Web Shop Arena. В нем разработчики мобильных игр соревновались за приз в 50 тысяч долларов. 19 декабря состоится финал конкурса. Самое время — посмотреть, как он проходил.
Итоги 2025

«Теперь важнее, чтобы пользователь остался, не забыл пароль и, желательно, еще купил подписку», — Дмитрий Сигов из Tenjin об итогах 2025 года

Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В третьем итоговом интервью мы поговорили с менеджером по работе с клиентами в Tenjin Дмитрием Сиговым.
WN Academy

Игра про прокачку «петуха» и «трусики»: разбираем феномен ARC Raiders с экспертами индустрии

10 декабря состоялся последний в этом году эфир деконстракт-шоу «Что по игре?», которое выходит на платформе WN Academy. На этот раз эксперты подробно и довольно эмоционально обсудили механики, дизайн и другие аспекты одного из главных хитов осени — экстракшен-шутера ARC Raiders.
Новости

Продажи инди-хоррора Don’t Scream Together превысили 200 тысяч копий за неделю

Don’t Scream Together — кооперативная версия хоррора Don’t Scream, в которой тоже надо пробираться через темный лес и при этом держать себя в руках. Стоит одному игроку закричать, как все начнется заново.
Итоги 2025

«В условиях, когда нейронки могут генерировать качественные видосы, доверие к такому контенту снижается. Наличие демо становится решающим фактором», — Артем Коблов из perelesoq об итогах 2025 года

Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. Во втором итоговом интервью мы поговорили с креативным директором студии perelesoq Артемом Кобловым.
Premium Индустрия

«Выбери свою судьбу»: что будет с игровым бизнесом Warner Bros. после окончания битвы между Netflix и Paramount

Вокруг продажи Warner Bros. Discovery началась настоящая корпоративная война. На кону судьба десятков IP, в том числе видеоигр. Сегодня мы разберем финансовые детали предложений Netflix и Paramount, а также ответим на вопрос о возможной судьбе WB Games.
Итоги 2025

«Все чаще используется проектное финансирование для PC и консолей», – Илья Гутов из Meridian Play об итогах 2025 года

На дворе декабрь. Многие уже начали украшать елку. Кто-то, уверен, даже лепит на окна бумажные снежинки. Это значит, что самое время подводить итоги стремительно уходящего 2025 года. По традиции в преддверии Нового года их вместе с представителями игровых и околоигровых компаний подводит App2Top. Серию в этот раз открывает интервью с Ильей Гутовым, основателем игрового акселератора Meridian Play.
Разыскивается инвестор/издатель

Авторы мистического детектива Tales of Tiolis ищут 10 млн рублей на разработку и портирование. У проекта готова демоверсия

Продолжаем нашу рубрику «Разыскивается разработчик/издатель», в которой инди-команды рассказывают о себе и своих проектах. На очереди — студия Omne Lab. Она ведет разработку Tales of Tiolis, игры про расследования с элементами экшена, выполненной в стиле постсоветского футуризма.
Новости

Большинство игр в Steam после выхода из раннего доступа зарабатывают меньше, чем на старте — GameDiscoverCo

Основатель аналитического сервиса GameDiscoverCo Саймон Карлесс (Simon Carless) посмотрел, как прошел релиз у игр в Steam, покинувших ранний доступ в 2025 году. Он обнаружил, что львиной доле из них не удалось превзойти свои первоначальные результаты.