Все публикации автора Александр Семенов

Право

Что такое EULA и для чего оно нужно? — колонка REVERA

Для чего игровым компаниям требуется EULA, каким оно бывает, на что стоит обратить внимание, при его подготовке для игры, — в своей колонке для App2Top рассказали специалисты юридической компании REVERA Светлана Гордей и Дарья Савко.
Колонки компаний

История портирования Kingdom Come: Deliverance на Switch — кейс от Saber Interactive

В марте 2024 года на Nintendo Switch состоялся релиз Kingdom Come: Deliverance. Оригинальная версия этого исторического ролевого экшена вышла еще в 2018 году. О том, как шла работа над портом, — рассказала в своей колонке для App2Top Жанна Горанская, директор по развитию бизнеса Saber Interactive в СНГ и Восточной Европе.
Новости

В Сербии за год на 98% выросло число специалистов, занятых в игровой индустрии

Согласно Сербской игровой ассоциации (SGA), на конец 2023 года в стране зафиксировано 3400 разработчиков игр. Это на 98% больше, чем было годом ранее. Тогда в локальной индустрии числилось 1700 специалистов.
Новости

Nekki договорилась с продюсерами ленты «Соник в кино» о съемке ТВ-адаптации их следующей игры SPINE

Разработчик серии Shadow Fight заявил о заключении партнерства с медиакомпанией Story Kitchen. Последняя возьмется за съемку ТВ-проекта по мотивам еще не вышедшей игры SPINE.
Разыскивается инвестор/издатель

Herbarium Games ищет 100 тысяч долларов на доработку BUS: Bro U Survived. Также команда в поиске партнера по маркетингу

Продолжаем цикл публикаций об играх, которым требуются инвестиции или издатель. На очереди — материал от студии Herbarium Games, которая разрабатывает кооперативный онлайн-экшн BUS: Bro U Survived.
Интервью

Состоялся релиз Revival: Recolonization. Об истории разработки проекта — в нашем интервью с HeroCraft

11 апреля на PC в полноценный релиз вышла глобальная стратегия Revival: Recolonization. О том, как шла разработка, насколько успешным был ранний доступ, о работе с VK Play, — и о многом другом App2Top поговорил с Сергеем Уланкиным, руководителем консольного и PC-издательства в HeroCraft.
Круглый стол

Круглый стол: большой разговор о том, что происходит на рынке рекламы мобильных игр

App2Top собрал вместе представителей AdQuantum, Appska, Tenjin, AppsFlyer, Adjust и Appier, чтобы поговорить о нынешней ситуации на рынке рекламы мобильных игр. Обсудили ИИ, переход в веб, цены на трафик и многое другое.
Интервью

PlayDeck: «У игр в Telegram ARPPU обычно составляет в районе 40$-60$, а процент платящих может достигать 5%»

Об играх в мессенджере Telegram говорят мало. Мы решили исправить ситуацию, пообщавшись с Дарьей Новиковой, директором по продукту в стартапе PlayDeck. Последний запустил игровой маркетплейс для Telegram. В беседе с Дарьей мы затронули такие темы, как привлечение пользователей, заработки ведущих проектов, монетизация и, конечно, сам PlayDeck.
Разыскивается инвестор/издатель

Vengeance Games ищет издателя и маркетингового партнера для визуальной новеллы «Азраил, вестник смерти»

Продолжаем цикл публикаций об играх, которым требуются инвестиции или издатель. На очереди — материал от студии Константина Сахнова Vengeance Games, которая готовит к запуску микс визуальной новеллы и квеста «Азраил, вестник смерти».
Новости

Хоррор-игра Buckshot Roulette — очередное инди-явление 2024 года. Онлайн в 9 тысяч игроков и 96% рейтинг на Steam

4 апреля состоялся глобальный релиз Buckshot Roulette. Это хоррор-игра от эстонского соло-разработчика, которая нарративом сразу напоминает Inscryption и творения Йоко Таро.
Маркетинг

Liftoff опубликовал исследование по ситуации с ценами на рынке рекламы мобильных игр

Документ называется Mobile Ad Creative Index. В его фокусе — средняя стоимость рекламы на различные типы креативов. Одна из вертикалей, которую рассмотрели авторы работы, — мобильные игры.
Новости

Пиковый онлайн «Смуты» на Twitch достиг 75 тысяч, но количество оценок на VK Play невелико

В рамках российского медиа-пространства релиз российской игры «Смута» прошел заметно. Только на платформы Twitch игру единовременно стримили до 206 каналов, которые смотрели чуть больше 75 тысяч человек.
Право

Как оформить инвестиции в игры и избежать рисков в суде — колонка Semenov&Pevzner

На вопрос о том, как разработчик может оставить за собой право на игру в случае получения инвестиции, — отвечают в своей колонке Ирина Гущина и Вадим Кочешев, юристы фирмы Semenov&Pevzner.
Новости

Состоялся релиз российской игры «Смута», на разработку которой Институт развития интернета выделил порядка 490 млн рублей

4 апреля состоялся релиз игры «Смута». Это самый дорогостоящий развлекательный игровой проект, созданный на средства российских государственных структур.