Все публикации автора Александр Семенов

Разыскивается инвестор/издатель

Авторы 4X-стратегии Will&Reason ищут 15 млн рублей на запуск и маркетинг демоверсии

Продолжаем цикл публикаций об играх, которым требуются инвестиции или издатель. На очереди — материал от российской студии Artemics, которая разрабатывает стратегическую игру Will&Reason.
Гейм-дизайн

Проектирование боевой системы: как гейм-дизайнеру рассчитать основы

С чего следует начинать работу над боевой системой, а также, какие формулы использовать, — рассказал Константин Сахнов, основатель инди-студии Vengeance Games и автор курса «Основы гейм-дизайна».
Аналитика

Оценка рынка мобильных игр от Adjust и Applovin: упали не только загрузки, но и число сессий с ретеншеном

Adjust совместно с Applovin выпустила отчет по состоянию дел на мобильном рынке — Mobile app trends: 2024 edition. Отдельная глава в нем посвящена мобильным играм. Подробно о них — в нашем материале.
Новости

Компанию, которая приобрела Saber Interactive, учредил бывший генеральный директор Saber Interactive и нынешний операционный директор Embracer Group

Согласно опубликованным в сети документам, можно сделать вывод (допущение), что по сути Saber Interactive выкупила у Embracer Group саму себя.
Новости

Технический художник Doom Eternal и бывший генеральный директор id Software возглавили инди-студию по разработке ААА-игр

Хорошие новости. Несмотря на кризис в индустрии, новые игровые компании по-прежнему появляются. Эммануэль Палалик (Emanuel Palalic) и Гарретт Янг (Garrett Young) объявили о запуске новой студии. Она называется Emptyvessel. Это уже второй подобный анонс за последние сутки.
Новости

Гейм-директор Star Wars Jedi: Fallen Order основал студию. Собирается делать ААА-игр командой из 100 человек

Ветеран консольной разработки Стиг Асмуссен (Stig Asmussen) объявил о запуске собственной игровой студии. Она называется Giant Skull. Студия займется разработкой ААА-проектов.
Круглый стол

Круглый стол: Sora в игровой разработке — какие перспективы у нового инструмента OpenAI?

В середине февраля OpenAI представила новую генеративную сеть, которая способна формировать видео очень высокого качества по текстовому промту. Она называется Sora. О ее перспективах в игровой индустрии мы говорили с командами, уже внедрившими другие нейросети в свой пайплайн. Среди наших экспертов — представители Charisma, Playkot, Lost Lore, Skywaylab и ZiMAD.
Аналитика

Каткофф: «Apple и Google могут убить мобильные игры, как раньше социальные игры убил Facebook*»

В конце февраля на страницах Deconstructor Of Fun появилась программная для индустрии статья. Она называется «Как мобильные игры могут умереть». Ее автор — Михаил Каткофф (Michail Katkoff), один из самых известных экспертов в сфере мобильного гейминга. Озвученный им возможный сценарий ближайшего будущего — далек от оптимистичного. Делимся ключевыми моментами статьи.
Новости

AppMetrica теперь дает прогнозы по LTV и оттоку пользователей

Аналитический сервис компании «Яндекс» получил новый инструмент. Он называется «Предикты LTV и оттока». Сервис прогнозирует выручку с имеющейся аудитории и определяет пользователей, собирающихся покинуть приложение.
Конференции

Следующая GenAI For Business пройдет в Сан-Франциско 19 марта

Опубликованы финальные детали новой сессии конференции GenAI For Business, посвященной генеративным нейросетям. Она состоится в США уже в этом месяце. Среди спикеров — представители бизнесов, развивающих свои ИИ-решения.
Новости

Warner Bros. собирается сменить приоритеты. Отойти от ААА-игр в пользу мобильных и фритуплейных тайтлов

Глава подразделения Warner Bros. Discovery по играм и стримингу Жан-Бриак Перретт (Jean-Briac Perrette) заявил, что у компании в планах отныне больше внимания уделять не ААА-играм, а сервисным решениям.
Разыскивается инвестор/издатель

Инди-команда Aeroplan Games ищет 3,9 млн рублей на маркетинг квеста «Сердце Алтая»

Совместно с сервисом по поиску бизнес-партнеров Game Finder продолжаем цикл публикаций об играх, которые ищут инвестиции и издателей. На очереди — материал о российской студии Aeroplan Games, которая готовит к релизу игру, посвященную культуре Республики Алтай.
WN Academy

«В любой профессии нужно расти, ты меняешься вместе со спросом на кандидатов», — вместе с Мариной Лопатиной разбираемся, кто такой рекрутер

В рамках запуска на платформе WN Academy курса «Как стать рекрутером в игровой индустрии» мы поговорили о специфике профессии с его автором — Мариной Лопатиной из WN Media Group.