Все публикации автора

Конференции

Завтра стартует GameDevParty.ru

Завтра — в ночь с 29 на 30 января — стартует геймджем GameDevParty.ru. Он будет длиться неделю. Сейчас заканчивается голосование по выбору темы для разработки игр, так что еще можно успеть принять участие. Авторы проекта позиционируют его как русскоязычный Ludum Dare.
Маркетинг

ROI игр для Android сравнялся с аналогичным для iOS

2015 год вполне может стать переломным для рынка мобильных игр. На это намекает недавно опубликованное исследование DAU-UP, согласно которому ROI игр для Android в 2014 году стал сопоставим с аналогичным в рамках экосистемы iOS.
Управление

Взаимодействие менеджера и дизайнера: техническое задание и обратная связь

На прошедшей на днях DevNight Dnepr продюсер днепропетровской студии Murka Александр Штаченко наглядно рассказал, как следует ставить технические задачи при разработке игровых проектов. Для App2Top.ru Александр подготовил краткую текстовую версию выступления.
Индустрия

Seriously: мгновенный успех в игровой индустрии — невозможен

Что делать небольшой инди-компании, если она хочет встать в один ряд с гигантами индустрии? Набрать хорошую команду, запастись терпением, не снижать качество, — уверен генеральный директор компании Seriously Эндрю Сталбоу (Andrew Stalbow).
Платформы

Apple закроет независимую версию TestFlight

Apple объявила о закрытии независимой версии сервиса тестирования мобильных приложений TestFlight. Компания интегрирует его с iTunes Connect для разработчиков. Сайт TestFilghtApp.com будет недоступен с 26 февраля, — об этом Apple письменно уведомила пользователей сервиса.