Все публикации автора

Игры

Создатель Kingdom Come: Deliverance: «Наша игра слишком хардкорна для звания AAA-тайтла»

Исполнительный продюсер новой ролевой игры Kingdom Come: Deliverance (KCD) Мартин Клима (Martin Klíma) рассказал, почему не считает свою работу входящей в эшелон ААА-тайтлов. По мнению Климы, все дело в ее сложности.
Маркетинг

Запущен российский аналог App Annie – аналитический сервис DataMagic. Он умеет сравнивать заработки игр

Максим Саморуков, возглавляющий разработку в московской студии Crazy Panda, официально объявил о запуске собственного сервиса DataMagic. Новинка позиционируется как более доступный конкурент App Annie и SensorTower.
Индустрия

Metacritic опубликовал топы лучших издателей 2017 года. За основу брались оценки их игр прессой

26 февраля агрегатор оценок Metacritic опубликовал два чарта – список лучших «крупных» и список лучших «средних» издателей игр. Топы формировались, отталкиваясь от оценок прессой игр компаний за 2017 год.
3 Индустрия

Патентный тролль требует десятки тысяч долларов у российской компании за использование фритуплей-механики (ОБНОВЛЕНО)

Компания GTX Corp угрожает судом российскому разработчику. Его обвиняют в нарушении патента на одну из основных механик фритуплея – создание и продажу внутриигровой валюты. Истец готов решить проблему в досудебном порядке за деньги. Насколько это распространенная ситуация и что советует в таких случаях делать юрист, – разбирался App2Top.ru.
Деньги

Прибыль Colopl снизились из-за выплат в пользу Disney

Японский мобильный издатель Colopl сообщил о падении чистой прибыли в первом финансовом квартале 2018 года (длился с октября по декабрь 2017 года). Главной причиной снижения стала выплаты роялти корпорации Disney после выпуска пазла Disney Tsum Tsum Land.
Деньги

NPD: январские игровые продажи в США составили более $1 млрд

2018 год удачно начался для игрового бизнеса в Соединенных Штатах Америки. В январе продажи рынка видеоигр выросли на 59% и достигли $1,1 млрд. Это лучшие показатели с января 2011 года, сообщает аналитическая компания NPD.
Киберспорт

Мировой рынок киберспорта за год вырос на 33%

Доходность киберспортивной отрасли стремительно увеличивается. В 2017 году оборот международного рынка виртуальных состязаний оценили в $655 млн. По сравнению с предыдущим годом прирост составил 33%, говорится в отчете компании Newzoo.
Маркетинг

Mail.Ru Group настроила таргетинг интернет-рекламы на психотипы

Mail.Ru Group запускает новый вид таргетинга онлайн-рекламы. Он ориентируется на психотипы пользователей. Это позволит повысить эффективность объявлений и сделать их более персонифицированными, сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на представителей компании.
Индустрия

В чем суть конфликта между авторами новых «Корсаров» и сооснователем «Акеллы»?

20 февраля российский разработчик Black Sun Game Publishing анонсировал кампанию по сбору средств на создание игры «Корсары: Черная метка» («Корсары 4»). На следующий день Дмитрий Архипов, сооснователь компании «Акелла», разработчика и издателя первых трех частей, заявил, что создатели новой игры не имеют прав на торговую марку серии. App2Top.ru поговорил с представителями обеих сторон конфликта.
Индустрия

Основатели Sledgehammer перешли в Activision. Перевод последовал вслед за успехом Call of Duty: WWII

Руководители разработки Call of Duty: WWII Майкл Кондри (Michael Condrey) и Глен Шофилд (Glen Schofield) покинули студию Sledgehammer Games ради исполнительных должностей в компании Activision. Шофилд и Кондри основали Sledgehammer в 2009 году.
Разработка

Самый распространенный ивент в match-3 – прохождение нескольких уровней за награду

В 40% самых доходных игр в жанре match-3 встречается ивент, в котором игроку предлагается пройти определенное число уровней за награду. Об этом в своем последнем исследовании рассказала аналитическая компания Playliner.
Индустрия

Прогресс – главный мотиватор для дальнейшей игры. Так считают мобильные геймеры США и Канады.

Главный мотив для геймера продолжить, а не бросить игру — его желание достичь в ней прогресса. Об этом говорится в исследовании аналитической компании Electronic Entertainment Design and Research (EEDAR), проведенном в 2017 году на территории Северной Америки.
3 Индустрия

От стоковой графики к вершинам App Store: история Beresnev и Flippy Knife

В августе прошлого года игра Flippy Knife от российской команды Beresnev возглавила мировые чарты. Дебютный проект студии, ранее специализировавшейся на графике и анимации, скачали 20 млн раз, а его доход составил шестизначную сумму. Мы публикуем рассказ основателя студии Олега Береснева о том, с чего начинала команда и как добилась успеха.
Платформы

Twitch заплатит $175 тыс. разработчикам инди-игр

Стриминговая платформа Twitch запустил Indie Amplifire — программу по раскрутке популярности игр от независимых разработчиков. В рамках программы Twitch пообещал разделить $175 тыс. между авторами трех лучших инди-тайтлов, которые пользователи сервиса выберут голосованием.