Все публикации автора

Индустрия

Американский парламентарий: “игровая индустрия должна сама разобраться с лутбоксами”

«Пусть игровая индустрия сама решит проблему лутбоксов. Госрегулирование — скользкая дорожка», — заявил член палаты представителей Законодательного собрания штата Гавайи Шон Куинлан (Sean Quinlan).
Индустрия

Ubisoft готова инвестировать в AR и блокчейн

Ubisoft заинтересовалась передовыми технологиями. Компания готова развивать стартапы с дополненной реальностью и блокчейном. Для этого она открыла прием заявок на участие в шестимесячной программе в парижском бизнес-инкубаторе Section F.
Индустрия

Newzoo: «Игровая индустрия растет быстрее, чем мы думали»

Темпы роста мирового рынка видеоигр опережают прогнозы экспертов. В 2017 году доходы игровой индустрии достигнут значения в $116 млрд, увеличившись на 10,7% в сравнении с прошлым годом, сообщает аналитическая компания Newzoo.
Индустрия

Американец с игровой зависимостью потратил на лутбоксы более $10 тыс.

Людей со склонностью к азартным играм нельзя подпускать к лутбоксам, утверждает пользователь сайта Reddit с ником Kensgold. Он рассказал, как потратил более $10 тыс. за последние два года на игровой контент. Порвать с зависимостью ему удалось только благодаря психотерапевту.
Индустрия

Разработчик браузерной фермы заработал $1 млрд за 8 лет

Пока одни ищут новые способы игровой монетизации, другие продолжают стабильно зарабатывать на мидкорных играх. Доходы немецкой студии Goodgame Studios перешли отметку в $1 млрд с момента основании компании в 2009 году.
Конференции

White Nights Moscow 2017: Samsung Electronics об оптимизации Android-приложений под десктопный режим смартфонов Samsung

Презентация Алексея Клюева и Павла Лепеева из Samsung Electronics. Спикеры продемонстрировали, как работает десктопный режим, показали, как писать код, а также редактировать, собирать и развертывать с помощью AIDE билды.
Индустрия

Мнения: каких последствий ждать от идентификации геймеров в России?

Каких последствий стоит ждать российской индустрии игр после введения обязательной идентификации геймеров по телефонному номеру и какие есть вопросы к инициативе, – App2Top.ru рассказал Валентин Мерзликин, евангелист издательского направления Creative Mobile, и Евгения Александрова, менеджер по развитию бизнеса в CreaGames.