Все публикации автора

Индустрия

CryEngine V распространяется по модели «плати, сколько хочешь» (или не плати вообще)

К проходящей в Сан-Франциско Game Developers Conference франкфуртская компания Crytek приурочила анонс и запуск пятой версии своего движка, а заодно рассказала, как планирует его распространять.
Конференции

White Nights Helsinki 2016: Futureplay о монетизации view-to-play

Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди доклад Джами Лаэса (Jami Laes) из Futureplay. В рамках своего выступления он рассказал о необходимости монетизации, построенной на рекламном видео.
Индустрия

Исследование: 60% студий находятся на самообеспечении

Только треть мобильных разработчиков финансируется за счет правительственных грантов. Более половины (60%) сами зарабатывают на существование. К таким выводам по результатам опроса пришли эксперты венчурного фонда Pollen VC.