Все публикации автора

Новости

Аналитики: к 2027 году оборот рынка блокчейн-игр вырастет в 14 раз

Криптозима не станет большой проблемой для рынка блокчейн-игр, считают авторы свежего исследования на ResearchAndMarkets. Они прогнозируют, что оборот рынка вырастет с $4,6 млрд в 2022-м до $65,7 млрд в 2027-м.
Индустрия

«Решали вопросы с юрисдикциями, перемещениями, наладкой финансовых взаимоотношений», — Павел Ряйкконен из WN Media Group о главном за 2022 год

В преддверии Нового года App2Top продолжает публиковать материалы из серии «Итоги», в которой опрашивает топ-менеджеров игровой индустрии (и смежных с ней) о том, как для их компании и рынка прошел год. На очереди — ответ от Павла Ряйкконена, основателя и генерального директора WN Media Group.
Новости

Создатель The Witness заявил, что в Elden Ring «нет дизайна»

На днях в Twitter разгорелась дискуссия о не самом лучшем качестве современных ААА-игр. Часть участников была не против сделать исключение для Elden Ring, называя ее дизайн «сносным», но не Джонатан Блоу (Jonathan Blow). По мнению создателя The Witness, в этой игре нет дизайна как такового.
Индустрия

«Привлекать деньги стало сильно сложнее. Оценки и аппетит к риску у инвесторов упали, требования выросли», — Илья Еремеев из The Games Fund о главном за 2022 год

Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии подводить итоги 2022 года. На очереди — интервью с Ильей Еремеевым, соучредителем и генеральным партнером The Games Fund (TGF).
Новости

СМИ: VK, «Яндекс», «Сбер» и «Ростелеком» собираются создать отечественную мобильную ОС

Как сообщает «Коммерсантъ», в России собираются основать компанию, которая займется разработкой мобильной операционной системы на базе Android. Учредителями станут VK, «Яндекс», «Сбер» и «Ростелеком» при поддержке Минцифры РФ.
Новости

ИРИ ответил на заявление Watt Studio о проблемах с грантом

29 декабря российская Watt Studio объявила о приостановке создания игры TRAINS: Through electric storms. Разработчики рассказали, что не смогли договориться с «Институтом развития интернета» (ИРИ) и получить деньги из обещанного гранта на 100 млн рублей. Вскоре после этого ИРИ выступил с разъяснением своей позиции.
Индустрия

«Раньше фокус был нацелен на численный рост команд, теперь — на релокационные пакеты», — Марина Лопатина из WN Talents In Games о главном за 2022 год

Продолжаем серию интервью, в которой подводим итоги года вместе с экспертами и топ-менеджерами игровой индустрии (и смежных с ней). В этот раз поговорили с Мариной Лопатиной, директором по развитию бизнеса рекрутинг-агентства WN Talents In Games.
Новости

Watt Studio о работе с ИРИ: «Есть ощущение, что ИРИ просто все равно, что у нас происходит»

В октябре «Институт развития интернета» (ИРИ) выделил грант на 100 млн рублей российской Watt Studio на создание игры TRAINS: Through electric storms. В беседе с порталом The House of the Dev разработчики признались, что сотрудничество с ИРИ пошло не по плану.
Индустрия

«Многие хотят покупать трафик по цене ГК-игр, но иметь LTV казуальной игры», — Дмитрий Куратник из TapTap о главном за 2022 год

Продолжаем серию интервью «Итоги», в рамках которой топ-менеджеры и эксперты игровой индустрии (и смежных с ней) рассказывают, какими для них были последние 12 месяцев. В этот раз своими итогами делится Дмитрий Куратник, сооснователь и генеральный директор студии TapTap.
Новости

«Коммерсантъ»: Минцифры РФ намерено разрешить бизнесу нелегальное использование зарубежного софта

Минцифры РФ хочет предоставить российским компаниям возможность платить за лицензии на ПО, разработчики которого ушли из страны. Как пишет «Коммерсантъ», министерство может разрешить организациям переводить деньги за такой софт на специальные счета до востребования правообладателя.
Новости

Electronic Arts: за последние три года уровень токсичности в играх «ощутимо» снизился

В 2020 году Electronic Arts (EA) представила инициативу по борьбе с токсичностью в играх — Positive Play. Идея оказалась успешной. По словам Криса Бруццо (Chris Bruzzo), исполнительного директора по игровому опыту, сейчас геймеры жалуются на поведение других пользователей по итогу только 1% матчей.