Деньги 10 апреля, 2017 EA вложит в канадский офис $500 млн Electronic Arts направит $500 млн в течение 10 лет на развитие разработки игр в канадской провинции Квебек.
Игры 10 апреля, 2017 Мобильную Final Fantasy XV: A New Empire разработали MZ? Square Enix выпустила в софтлонче мобильную стратегию Final Fantasy XV: A New Empire по мотивам последней части ролевой саги Final Fantasy.
1 Деньги 10 апреля, 2017 6 из 10 крупнейших публичных компаний мира тесно связаны с игровой индустрией Больше половины участников Топ 10 крупнейших публичных (чьи акции без ограничений обращаются на фондовом рынке) корпораций мира являются ключевыми игроками в игровой индустрии.
Конференции 10 апреля, 2017 White Nights Prague 2017: Microsoft об облачных технологиях Доклад технического евангелиста Microsoft Мартина Симечека (Martin Simecek) на White Nights Prague 2017. Он рассказывает о том, как можно использовать облачные технологии для разработки игр.
Конференции 10 апреля, 2017 White Nights Prague 2017: Bohemia Interactive о раннем доступе в Steam Доклад Евгена Хартона (Eugen Harton) из Bohemia Interactive на White Nights Prague 2017. Он рассказывает, чему его научил опыт запуска DayZ в ранний доступ на Steam.
1 Индустрия 10 апреля, 2017 Сергей Бабаев покинул Nekki Вице-президент по стратегии московской Nekki Сергей Бабаев уходит из компании.
Индустрия 10 апреля, 2017 Ubisoft покинул креативный директор Assassin’s Creed и Far Cry Креативный директор Assassin’s Creed 3 и Far Cry 4 Алекс Хатчинсон (Alex Hutchinson) объявил о своем уходе из Ubisoft.
Платформы 10 апреля, 2017 Sony задумалась о развитии игровых VR-залов Фирма Sony разочарована продажами систем виртуальной реальности PlayStation VR (PSVR) и задумалась об альтернативных рынках для технологии — таких, как локальные игровые залы.
Индустрия 10 апреля, 2017 Главное за неделю (3 – 9 апреля) Кратко о самых важных материалах прошлой недели в нашем традиционном дайджесте.
Игры 7 апреля, 2017 Релиз дня: Transformers: Forged To Fight Купленная Netmarble студия Kabam выпустила новую игру – файтинг про трансформеров. Глядим на нее в оба.
3 Индустрия 7 апреля, 2017 «Набрали 1 млн скачек за 14 дней»: Mobirate о запуске новой Dead Ahead После 14 месяцев софтлонча вышла Dead Ahead: Zombie Warfare, стратегия от ульяновской студии Mobirate. App2Top.ru поговорил с ее исполнительным директором Антоном Беловым.
Игры 7 апреля, 2017 Uncharted 4 стала лучшей игрой 2016 года по версии BAFTA Названы призеры ежегодной премии British Academy Games Awards. Церемония награждения прошла 6 апреля в Лондоне.
Платформы 7 апреля, 2017 Gearbox предъявила G2A ультиматум после критики блогеров Компания Gearbox Software потребовала у цифрового магазина G2A обеспечить пользователям бесплатную защиту от мошенничества.
Индустрия 7 апреля, 2017 В CD Project RED пообещали не злоупотреблять торговой маркой “Cyberpunk” Польская студия CD Project RED сообщила, что зарегистрировала слово «Cyberpunk» как торговую марку исключительно ради защиты прав на собственный проект «Cyberpunk 2077».
Конференции 7 апреля, 2017 White Nights Prague 2017: InnoGames об изменении мешей в рантайме Доклад Маркуса Тессмана (Markus Tessmann) из InnoGames. Спикер рассказывает о модификациях мешей в среде выполнения.
Маркетинг 7 апреля, 2017 YouTube отключит рекламу на непопулярных каналах Платформа YouTube ввела ограничения на монетизацию каналов, набравших менее 10 тыс. просмотров.
Платформы 7 апреля, 2017 Эксперты: Xbox Project Scorpio будет стоить не менее $700 6 апреля Microsoft раскрыла технические характеристики новой консоли Xbox Project Scorpio. На основании этих данных появились первые прогнозы по цене приставки.
2 Индустрия 7 апреля, 2017 Игровые конференции (апрель — ноябрь 2017) Мы обновили список игровых конференций и центральных индустриальных событий на сайте. Внесли порядка 30 ивентов, которые пройдут в этом году с апреля по ноябрь.
Конференции 7 апреля, 2017 White Nights Prague 2017: Unity об аспектах оптимизации при использовании движка Доклад Джоша Нейлора (Josh Naylor) из Unity. Спикер рассказывает о методах оптимизации Unity, которые помогут избежать перебоев в игре и сделают ее плавной.
Индустрия 7 апреля, 2017 Niantic: виртуальная реальность – проблема для общества Генеральный директор студии, разработавшей Pokémon GO, считает VR-игры – угрозой для современного общества.