Все публикации автора

Индустрия

Эксклюзив: дедлайн подачи заявок в GameFounders уже близок

GameFounders – первая компания, которая занимается ускорением роста стартапов игровой индустрии в Европе. App2Top пообщался с ее соучредителем Кадри Угандом (Kadri Ugand) в ходе их демо-дня на конференции Slush в Хельсинки.
Другое

Компанияi-Free представила новые возможности мобильного NFC-приложения «Кошелек»: удаленный выпуск бесконтактных карт оплаты проезда в общественном транспортеи купонный сервис

7 ноября 2013 г. – Москва, РФ – Компания iFreeпредставила новые возможностивстроенного мобильного приложения «Кошелек»: дистанционный выпуск бесконтактных транспортных карт, позволяющих одним касанием телефона оплачивать проезд в общественном транспорте в 11городах России, а также купонный сервис.
Другое

GameAnalytics доступна для Unity-разработчиков бесплатно

Компания GameAnalytics, занимающаяся аналитическими услугами, объявила о начале сотрудничества с Unity Technologies. Вместе они перенесут технологии и инструментарии GameAnalytics в Unity Asset Store, что должно значительно облегчить жизнь разработчиков игр. Об этом сообщается в официальном пресс-релизе.
Индустрия

Эксклюзив: Самули Сивахуоко о Game Brewery

Самули Сивахуоко (Samuli Syvähuoko) – опытный ветеран игровой индустрии Финляндии, бывший сотрудник Remedy Entertainment, а также учредитель Fathammer и Recoil. App2Top встретился с ним накануне конференции Slush в Хельсинки, чтобы поговорить о его последнем проекте — Game Brewery.
Интервью

Эксклюзив: Россия — ключевой рынок для Grand Cru

В рамках конференции Slush, проходящей на днях в Хельсинки, App2Top удалось побеседовать с исполнительным директором компании Grand Cru Маркусом Пасулой (Markus Pasula), который подробно рассказал о своем взгляде на разработку мобильных игр.
Другое

The Room Two выходит 12 декабря

Проект The Room Two поступит в продажу для iPad 12 декабря 2013 года, о чем сообщает App Spy. Разработчикам будет нелегко превзойти оригинальную логическую головоломку, которая не только продалась тиражом в 1 млн копий, но и получила статуэтку BAFTA.
Индустрия

Взгляд успешных разработчиков на процесс продвижения игр

Компании, выпускающие свои игры на просторы магазинов приложений, не могут позволить себе предоставить столь важное дело случаю. Они обязаны знать, как привлечь  внимание пользователей к своим разработкам. Представить масштаб рынка поможет статистика.