Все публикации автора

Другое

Игры Supercell зарабатывают на iOS $500 тыс в день

По словам представителей финской Supercell, две ее f2p-игры для iOS ежедневно зарабатывают свыше $500 000. Таким образом, с учетом 30%, которые остаются у Apple, стратегия Clash of Clans и «ферма» Hay Day каждый день приносят «горячим финским парням» около $350 тыс. 
Другое

GREE полюбила инди-девелоперов

В рамках своей нынешней стратегии активного проникновения на западные рынки, о которой мы писали не далее, чем вчера, японский гигант GREE запускает новую программу под лозунгом GREE Loves Indies. Ее целевой аудиторией являются независимые разработчики мобильных игр из Соединенных Штатов.
Другое

AppThwack рассказала про тестирование приложений

В рамках конференции Portland Incubator Experiment (PIE) Трент Петерсон (Trent Peterson) из компании AppThwack, занимающейся тестированием Android-приложений, посоветовал разработчикам несколько инструментов, которые помогут оптимизировать тестирование приложений.
Другое

Google опубликовала чек-лист для разработчиков приложений

Платформа iOS все еще лидирует на мировом рынке планшетов, но Google в скором времени надеется – и небезосновательно – потеснить ее. И если до настоящего момента доля платформы поисковой компании на рынке планшетов росла в основном за счет широкого ассортимента устройств и низкой цены на них, то теперь Google взялась и за контент. 
Другое

Аналитики сомневаются в будущем Zynga

Компания Zynga в последних кварталах демонстрирует неутешительные финансовые результаты. Многие аналитики сомневаются, что в обозримом будущем она вернется к прибыльности. К тому же ее переход в мобильный сегмент оказался более тяжелым, чем ожидалось.
Другое

Петля времени

Игроки в различные фермы давно придумали, как не платить за контент, который долго строится и долго накапливается (здания, число ходов, игровые ресурсы и т.д.). Мы решили проверить, насколько актуальна эта тема на iOS сегодня: стали ли с ней бороться, и если да, то как. 
Другое

Главные материалы прошлой недели (01.10 — 05.10)

Самые интересные статьи и материалы App2Top прошлой недели: большое интервью с компанией "Яндекс" о ее мобильных планах; сарафанное радио — как главный маркетинговый инструмент на рынке мобильных приложений; ответ на вопрос, как успешно пошла новая игра Rovio; секреты мобильного мультилеера и многое-многое другое.  
Другое

Доходы с Google Play увеличились за 6 месяцев на 137%

Google Play зарабатывает намного больше, чем 6 месяцев назад. По словам аналитиков из App Annie, доходы официального магазина приложений Android за первые полгода увеличились на 137%. Это уже ощутили некоторые мобильные разработчики как на своих домашних, так и на международных рынках.