Все публикации автора

Разработка

Line запустила геймдев-платформу. Она выявляет игры-клоны и анализирует показатели тайтлов

Японская компания-разработчик мобильного мессенджера Line представила платформу Line Game Platform для создателей мобильных игр. Она позволит бороться с играми-подражателями, анализирует поведение пользователей и обладает рядом других возможностей.
Индустрия

Роскомнадзор закрыл 16 млн IP-адресов. О проблемах отчитались War Thunder и Fortnite

После того, как стало известно, что Роскомнадзор в погоне за Telegram заблокировал 16 млн IP-адресов, поступила информация о том, что с проблемами столкнулись такие игры, как War Thunder, Fortnite и PUBG.
Индустрия

Клифф Блезински попросил Epic Games «не красть его сотрудников». Это не всем понравилось (ОБНОВЛЕНО)

Глава студии Boss Key Productions Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) обратился к компании Epic Games с просьбой не переманивать его работников к себе в штат. Гейм-дизайнер написал об этом в своем твиттере.
Индустрия

Старший вице-президент EA Mobile уволился из-за частых поездок

Старший вице-президент мобильного издательства Electronic Arts Майк Верду (Mike Verdu) сообщил об уходе из компании. По словам Верду, причиной его отставки стали постоянные командировки и нестабильный график работы. Он покинет свой пост в начале мая этого года.
Индустрия

Антимонопольное ведомство Кореи заподозрило Google в притеснении местных разработчиков

Комиссия по честной торговле (FTC) правительства Южной Кореи начало расследование в отношении Google. Причиной стали жалобы, что американская корпорация вынуждает местных мобильных разработчиков продавать свои игры только через Google Play.
5 Индустрия

Роскомнадзор заблокировал доступ к 2 млн IP-адресов Amazon и Google. Игровые компании уже под ударом

Российская Федеральная служба по надзору в сфере связи (Роскомнадзор) закрыла 2 млн IP-адресов. 800 тысяч из них используют хостинг Amazon. Оставшиеся приходятся на Google. Запрет связан с попыткой Telegram воспользоваться возможностями Amazon и Google для обхода собственной блокировки в России, которая началась со стороны операторов интернета 16 апреля. Действия Роскомнадзора уже сказались на российских игровых компаниях.
Индустрия

Mail.Ru Group запустила в Минске студию, ищет разработчиков с опытом работы в CryEngine

Российский IT-гигант Mail.Ru Group запустил в столице Беларуси центр разработки игровых проектов «Игро Тэк». Сейчас он ищет специалистов, знакомых с CryEngine. Один из менеджеров стартапа — Алла Васильева. Она более десяти лет отвечала за разработку в минском офисе Wargaming.
Индустрия

Вице-президент EA: компания не допустит повторения скандала с лутбоксами в Anthem

Исполнительный вице-президент Electronic Arts Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) заявил, что компания «не может себе позволить» ошибок, которые они допустили с системой лутбоксов в онлайн-шутере Star Wars Battlefront II. Это касается будущего ММО-боевика Anthem и других проектов компании.
Платформы

Американский пользователь iPhone тратит на игры в год $36

В прошлом году траты среднестатистического американского пользователя iPhone на мобильные игры выросли на 13%. Как подсчитала аналитическая компания Sensor Tower, если в 2016 году на них уходило $32, то в 2017 году эта цифра составила уже $36.