Все публикации автора

Индустрия

«Бывало, когда доходило до ролтонов»: One Dream о разработке Be:Brave

На прошлой неделе ярославская команда One Dream получила $20 тысячный грант от Epic Games на поддержку игры Be:Brave. Мы поговорили с ведущим разработчиком команды Михаилом Ваксманом об истории проекта, о том, почему они перешли с Unity на Unreal и какого издателя сейчас ищут.
Конференции

TrilobiteSoft: «Не стесняйтесь показывать игру на ранних стадиях»

Меньше чем через месяц стартует питерская сессия White Nights. В рамках конференции, как и всегда, пройдет конкурс инди-игр Indie Game Cup. В чем смысл этого мероприятия и какая от него практическая польза — рассказал App2Top один из победителей конкурса.
4 Индустрия

Авторы Ash of Gods о разработке проекта и краудфандинге

На этой неделе, 23 мая, российская команда AurumDust запустила кампанию по сбору средств на доработку ролевой игры Ash of Gods. Для успешного завершения кампании требуется минимум $75 тысяч. Мы поговорили с основателем студии Николем Бондаренко о проекте и Kickstarter-е.
1 Индустрия

Banzai Games: «Костяк команды, сделавшей синематик Shadow Fight 3, – три человека»

В середине апреля на YouTube появился CG-трейлер российского файтинга Shadow Fight 3. За первую неделю он собрал 1 млн просмотров. App2Top расспросил руководителя CG-отдела Banzai Games Евгения Кябуру, как шла работа над роликом.