Индустрия

Индустрия

Автор Gears of War и LawBreakers напишет мемуары о крахе собственной студии

Гейм-дизайнер Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) пообещал рассказать историю провала основанной им студии Boss Key Production в автобиографии, над которой он сейчас работает. Об этом создатель игровой франшизы Gears of War написал в твиттере.
Индустрия

Создатель God of War: игровой директор Sony был в ужасе от нашей игры

Креативный директор приключенческого боевика God of War Кори Барлог (Cory Barlog) рассказал, как непросто шла работа над одним из самых успешных PS4-эксклюзивов последних лет. На стадии тестирования игру критиковали все: от рядовых геймеров до директора SIE Worldwide Studios Сюхея Ёсиды (Shuhei Yoshida), назвавшего проект Santa Monica Studios «ужасным».
Индустрия

Apple удалила четыре тысячи азартных приложений из китайского App Store

Компания Тима Кука прислушивается к государственным медиа Китая. После того, как СМИ Поднебесной в этом месяце обвинили Apple, что та не спешит удалять из магазина приложений запрещённый в регионе контент, из App Store исчезло минимум 4000 приложений.
Индустрия

Аутсорс-студия Red Kite Games поделилась опытом борьбы с кранчем

Переработки — серьезная проблема игровой индустрии. Согласно прошлогодним исследованиям, 60% создателей видеоигр периодически работают в режиме кранча, проводя на рабочем месте по 60–80 часов в неделю. Некоторые оправдывают эту тенденцию, другие считают ее губящей отрасль болезнью. Управляющий директор игровой аутсорс-компании Red Kite Games Саймон Иванищак (Simon Iwaniszak) рассказал о своем опыте защиты сотрудников от сверхурочной работы.
Индустрия

The Information: League of Legends больше не в приоритете у Tencent

Издание The Information рассказало, как на протяжении последних лет менялись отношения между корпорацией Tencent и создателями популярной MOBA League of Legends из калифорнийской студии Riot Games, которой китайский игровой гигант владеет с 2011 года. По словам собеседников издания, Tencent постепенно смещает фокус развития с League of Legends на другие проекты и студии.
Индустрия

Издатель Food Truck Chef открыл офис в Барселоне

Американское мобильное издательство и маркетинговое агентство Titling Point основало новый филиал в промышленном и деловом центре Испании — Барселоне. Работа испанского отделения будет ориентирована на европейский рынок мобильных игр.
Индустрия

THQ Nordic выкупила у Crytek права на игры студии Free Radical Design

Австро-шведская корпорация THQ Nordic сообщила о приобретении у компании Crytek прав на игровое портфолио студии Free Radical Design. Среди прочего в собственность THQ перешла серия шутеров Timesplitters, а также приключенческий боевик Second Sight. Сумма сделки не разглашается.
Индустрия

Чешская кузница мобильных шутеров Madfinger отчиталась о 200 млн загрузок

Чешский мобильный разработчик Madfinger Games сообщил о преодолении рубежа в 200 млн загрузок своих игр. По словам главы компании Марека Рабаса (Marek Rabas), им удалось добиться таких цифр без многомиллионных вложений в рекламу.
Индустрия

У Tencent впервые за десятилетие упал чистый доход

Из-за того, что китайское правительство приостановило выдачу лицензий на выпуск в стране новых игр у крупнейшего в мире игрового издателя начались проблемы. Tencent отчиталась от 2% падении чистого дохода за второй квартал 2018 года по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.
Индустрия

Главный директор по дизайну EA уходит из компании, несмотря на премию в $20 млн

Глава дизайнерского направления корпорации Electronic Arts Патрик Содерлунд (Patrick Söderlund) решил покинуть компанию, где проработал около 20 лет. Его не удержали даже очень большие деньги — незадолго до этого EA выплатило топ-менеджеру бонус в $20 млн.
Индустрия

Создатель Yakuza: Nintendo и Microsoft отказались от моей игры в прошлом

Исполнительный директор приключенческой франшизы Yakuza Тосихиро Нагоси (Toshihiro Nagoshi) рассказал, что в прошлом пытался заинтересовать Nintendo и Microsoft своим проектом. В результате он получил отказ от обеих компаний, из-за чего серия Yakuza в течение 8 лет выходила только на консолях Sony PlayStation.
Индустрия

Nekki объявила о 40 млн установок Shadow Fight 3. Главный рынок для игры — Китай

Мобильный «теневой» файтинг отчитался об успехах. Shadow Fight 3 с момента релиза в ноябре 2017 года набрал 40 млн установок. При этом больше всего денег игра получает с Китая. Об этом в комментарии для App2Top.ru рассказал директор по развитию бизнеса Nekki Никита Коржавин.
Индустрия

Михаил Кузьмин занял пост директора по маркетингу в tinyBuild

Сооснователь подкаста «Как делают игры» и глава отдела по развитию бизнеса HeroCraft Михаил Кузьмин объявил о переходе на позицию директора по маркетингу в издательство tinyBuild, известное по запуску таких игр, как Punch Club и Hello Neighbor.
Индустрия

Из App Store начали удалять социальные казино от индивидуальных разработчиков

Apple решила бороться с нелегальной активностью в App Store и начала удалять из стора приложения с азартными играми от индивидуальных разработчиков. Причём удаляются не только азартные проекты, но и игры в жанре социальные казино.