Индустрия

Индустрия

В Германии начнут допускать на рынок игры с нацистской символикой

Раньше девелоперам исторических игр приходилось убирать нацистскую символику из своих игр, чтобы выпустить их в Германии. Теперь немецкие власти разрешили выдавать таким играм лицензию в случае, если использование нацистских образов оправдано.
Индустрия

Как флешмоб принёс авторам Sunless Sea почти сто рецензий за неделю

Инди-студия Failbetter Games, создавшая проекты Fallen London и Sunless Sea, придумала флешмоб #loveindies с призывом поддержать независимых разработчиков. За неделю флешмоба ребята получили 95 новых обзоров на свои игры.
Индустрия

96% американских заядлых геймеров играют в мобильные игры

Мобильные игры могут презираться определённой группой игроков. При этом будет ошибкой считать, что в них играет только казуальная аудитория. Как настаивает в своём исследовании аналитическая компания EEDAR, самые заядлые геймеры также не отказывают себе в этом удовольствии.
Индустрия

Как инди-студии подходят к разработке проектов на Unity?

Масштабный соцопрос среди независимых Unity-девелоперов показал: разработка хорошего проекта занимает больше года, студии редко разрабатывают только одну игру, в индустрии растёт интерес к VR/AR, а новых сотрудников разработчики ищут среди знакомых и в соцсетях.
2 Индустрия

Fortnite не появится на Google Play. Разработчиков не устраивает его экосистема

В начале недели прошёл слух, что Fortnite не будет издана на Google Play. Сегодня эту информацию подтвердил основатель Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney). Он заявил, что игра будет доступна для загрузки с официального сайта Fortnite.
Индустрия

Среди консолей в США лучше всех продаётся NES Classic

Специалисты NPD Group проанализировали июньские показатели игрового рынка США. По сравнению с прошлым годом продажи игрового «железа» подскочили на 52%, причём лучше всего продавалась недорогая ретро-консоль NES Classic.
Индустрия

Видео: Crazy Panda об алгоритмах машинного обучения в маркетинговой аналитике

Доклад Ивана Козыева из Crazy Panda. Спикер рассказал про алгоритмы машинного обучения, о том, как извлекать из них пользу, встраивать в рабочие процессы и использовать для маркетинговой аналитики на примере опыта Crazy Panda.