Индустрия 1 августа, 2018 Индия: показатели и перспективы игрового рынка В 2017 году оборот индийского рынка составлял $890 млн долларов — меньше одного процента от общемирового. Однако специалисты с уверенностью говорят, что именно Индия вскоре станет новым эльдорадо игровой индустрии.
4 Индустрия 1 августа, 2018 SuperData: растущее внимание к нарративу позволило сюжетным играм больше зарабатывать Сюжет — одна из основных причин, по которой играют в одиночные тайтлы. Как следствие, хорошая история сегодня способна повлиять на продажи. Так считают в SuperData.
Индустрия 1 августа, 2018 Valve приняла меры по борьбе с торговлей подделками в Steam Теперь пользователи, приобретающие сомнительные товары из Steam Store, будут перед транзакцией получать оповещения от стора. Так Valve борется с торговлей поддельными игровыми предметами.
Индустрия 1 августа, 2018 В 2018 году японцы потратят на игры $19,2 млрд Япония — третий по обороту игровой рынок мира. Его выручка в этом году составит $19,2 млрд, прогнозирует Newzoo. Это на $6,7 млрд больше, чем в прошлом году.
Индустрия 31 июля, 2018 Авторы Forza Horizon агрессивно скупают кадры Bioware и Rocksteady под Fable IV? Недавно приобретённая Microsoft игровая студия Playground Games наняла шесть опытных разработчиков, прежде работавших в крупных компаниях. Все они будут работать над некоей новой PRG — судя по всему, над Fable IV.
Индустрия 31 июля, 2018 Игра из Steam использовала компьютеры игроков для майнинга Платформер Abstractism, которую можно было приобрести в Steam, устанавливала трояны на компьютеры игроков и использовала их для майнинга криптовалют. Возможно, всё это был какой-то тонкий троллинг.
Индустрия 30 июля, 2018 За сколько дней игры собирали 100 млн загрузок на iOS? Apptopia опубликовала интересную инфографику: за сколько дней мобильные игры преодолевали планку в 100 млн загрузок на iOS. Быстрее всего этого добилась Super Mario Run.
Индустрия 30 июля, 2018 SuperData подвела итоги июня. За месяц игроки потратили $9,1 млрд Цифровой рынок игр растёт. Годом ранее его оборот за июнь составлял $7,9 млрд. В этом году июньские продажи достигли $9,1 млрд.
Индустрия 30 июля, 2018 Погоня за трофеями: почему PS-игроки покупают убогую Little Adventure on the Prairie? В феврале на PlayStation 4 и PS Vita была портирована мобильная игра Little Adventure on the Prairie. Игра откровенно низкого качества, но геймеры покупают её, чтобы заработать платиновые трофеи и поднять свой статус в геймерских чартах.
Индустрия 30 июля, 2018 Игровой рынок Южной Кореи вырос до $5,6 млрд Корея занимает четвёртое место по обороту игрового рынка в мире, хотя ещё год назад была шестой. По подсчётам Newzoo, в этом году корейские геймеры потратят $5,6 млрд.
2 Индустрия 27 июля, 2018 Всё, что вы хотели знать про биздев, но боялись спросить Менеджер по лицензированию Epic Games Алексей Савченко объясняет смысл работы бизнес-девелопера, рассказывает про виды инвестиций и дает советы для успешных переговоров.
1 Индустрия 27 июля, 2018 Главные мобильные игры во II квартале 2018 года Sensor Tower составила списки самых загружаемых и прибыльных игр в App Store и Google Play за II квартал 2018 года. PUBG Mobile уступила лидерство по загрузкам гиперказуальной аркаде Helix Jump.
Индустрия 27 июля, 2018 Немецкие геймеры потратят в 2018 году $4,7 млрд По оценке Newzoo, Германия замыкает пятёрку крупнейших игровых рынков мира с годовым оборотом в $4,7 млрд. Это самый крупный игровой рынок Европы.
Индустрия 26 июля, 2018 Видео: Amazon о том, как повысить вовлеченность игроков В своем докладе Майк Хайнс (Mike Hines) из Amazon поделился примерами, которые помогут привлекать, удерживать и монетизировать игроков в Amazon App Store.
Индустрия 26 июля, 2018 Оборот игрового рынка Великобритании – $4,5 млрд Британские геймеры потратят в этом году $4,5 млрд, прогнозирует Newzoo. По выручке игровой рынок страны занимает шестое место в мире.
Индустрия 25 июля, 2018 Выходцы из Zynga и TinyCo объединились для работы над чат-играми Стартап Knock Knock, основанный выходцами из Zynga и TinyCo, займётся разработкой мобильных чат-игр, в которые можно будет играть в мессенджерах. Команда уже подняла $2 млн под свои проекты.
Индустрия 25 июля, 2018 Square Enix будет распространять игры серии Go через облачный сервис Square Enix договорилась с французским сервисом игрового стриминга Blacknut о распространении своих мобильных игр серии Go и Hitman Sniper. Компания приняла такое решение после того, как премиумная модель распространения этих тайтлов себя не оправдала.
Индустрия 25 июля, 2018 Игроки стали тратить на PUBG Mobile в три раза больше денег Сезонные абонементы выправили положение мобильной версии PlayerUnknown’s Battlegrounds. После их введения геймеры тратят в игре в три раза больше, чем прежде, сообщила Sensor Tower.
Индустрия 24 июля, 2018 Сколько на самом деле заработала Clash of Clans? Clash of Clans вышла на iOS шесть лет назад и является самой прибыльной игрой в истории App Store. Однако в оценке того, сколько именно игра заработала, аналитики из Sensor Tower и App Annie расходятся — причём на целый миллиард долларов!
Индустрия 24 июля, 2018 Как работают лутбоксы в Rocket League Компания Psyonix спустя почти два года после введения лутбоксов в Rocket League раскрыла, как работает система выпадения дропа. Поклонники игры пожаловались, что рассказать про это стоило раньше.