Все публикации по тэгу «Bioware»

Индустрия

Запуск VIP-демо Anthem обернулся проблемами для систем EA, несмотря на заготовленные мощности серверов

25 января в Origin стартовала закрытая демоверсия Anthem, игры-сервиса от BioWare. Electronic Arts на три дня дала доступ к тайтлу ограниченному числу пользователей. Но Anthem просто не дает им в себя поиграть.
Индустрия

Создатели Breach рассказали об уходе из BioWare из-за EA

Экс-сотрудники BioWare Austin Даллас Дикинсон (Dallas Dickinson) и Гейб Амантанжело (Game Amantangelo) рассказали, как Electronic Arts вынудила их оставить известную студию и открыть свою компанию ради возрождения собственного проекта.
Индустрия

Дизайнер Baldur’s Gate и Dragon Age ушёл из BioWare

После 22 лет работы из BioWare ушёл Джеймс Олен (James Ohlen). Он был ведущим дизайнером обеих Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic и Star Wars: The Old Republic. Также Олен работал над серией Dragon Age, а теперь занялся настольными ролевыми играми.
Индустрия

Вице-президент EA: компания не допустит повторения скандала с лутбоксами в Anthem

Исполнительный вице-президент Electronic Arts Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) заявил, что компания «не может себе позволить» ошибок, которые они допустили с системой лутбоксов в онлайн-шутере Star Wars Battlefront II. Это касается будущего ММО-боевика Anthem и других проектов компании.
Индустрия

Kotaku: Anthem определит судьбу BioWare

Онлайн-экшен Anthem может решить будущее компании BioWare. Если проект провалится, Electronic Arts способна расформировать офисы компании в Остине и Эдмонтоне. Об этом говорится в колонке главного редактора Kotaku Джейсона Шрейера (Jason Schreier).
Разработка

BioWare: мы отказались от KotOR 2 в пользу Mass Effect ради свободы творчества

Креативный директор BioWare Austin Джеймс Олен (James Ohlen) рассказал о причинах, которые вдохновили студию создать собственную космическую сагу Mass Effect вместо работы над сиквелом Star Wars: Knight of the Old Republic.
Индустрия

Разработчик связал проблемы Mass Effect: Andromeda с “нехваткой разнообразия”

Экс-сотрудник компании BioWare Манвир Хеир (Manveer Heir) в подкасте Waypoint Radio рассказал о недопонимании между рядовыми сотрудниками и лидерами команды разработки ролевой игры Mass Effect: Andromeda. Хеир объяснил это «нехваткой расового разнообразия в руководстве проекта».
1 Разработка

Бывший художник BioWare сообщил о плохой обстановке в коллективе и других проблемах

Новый проект Bioware — ролевая игра Mass Effect: Andromeda сразу после релиза подверглась критике за плохую проработку анимации и другие ошибки. Как оказалось, разработка блокбастера сопровождалась проблемами в коллективе Bioware Montreal.
Игры

Сооснователь BioWare Грег Зещук будет создавать игры для детских площадок

Грег Зещук (Greg Zeschuk), сооснователь BioWare, вернулся в игровую индустрию в качестве одного из руководителей канадского стартапа Biba Ventures. Компания разрабатывает мобильные игровые приложения дополненной реальности для детских игровых площадок.