Все публикации по тэгу «Brawl Stars»

2 Индустрия

Гендиректор Supercell об итогах 2020 года: «Мы недовольны результатами Clash Royale»

Supercell остается прибыльной компанией, однако ее EBITDA за прошлый год упала на 21%. CEO компании Илкка Паананен (Ilkka Paananen) признал проблему поддержки игр как сервисов, рассказал об итогах запуска Brawl Stars в Китае и возможных корпоративных изменениях.

11 Индустрия

Supercell удалось официально запустить Brawl Stars в Китае. В первый же день игра заработала в стране $1 млн

С момента мирового релиза в ноябре 2018-го Brawl Stars так и не стала игрой-миллиардером. Однако скоро ситуация может измениться. Вчера Yoozoo, китайский партнер Supercell, объявил, что игра официально вышла в Китае.

Деньги

Месячная выручка Brawl Stars выросла на 616% после софтлонча в новых регионах

Мобильный PvP-боевик Brawl Stars компании Supercell уже больше года находится в софтлонче. До сих пор неясно, доберется ли он до официального релиза или нет, но в июле доходы тайтла возросли в 7 раз по сравнению с предыдущим месяцем и достигли $1,3 млн. Рост выручки проекта совпал с расширением географии софтлонча: игра вышла в Гонконге, Малайзии и Сингапуре.

2 Разработка

Что за ерунда творится с Brawl Stars от Supercell?

Основатель блога о гейм-дизайне Deconstructor of Fun Михаил Каткофф (Michail Katkoff) размышляет над тем, почему Supercell не удаётся сделать из Brawl Stars жанро-образующий проект и умрёт ли игра, не дожив до мирового релиза. В статье подробно разбирается, что произошло с игрой за четыре больших апдейта и где разработчики допустили ошибки.

1 Индустрия

Годовая прибыль Supercell упала на 20% из-за уменьшения продаж Clash of Clans

Финский мобильный разработчик Supercell сообщил о снижении прибыли в 2017 году на 20,5%. Основной причиной спада стало замедление продаж флагманского тайтла Supercell — стратегии Clash of Clans, которая вышла 5 лет назад.