Все публикации по тэгу «Fallout Shelter»

Директор Bethesda: авторы крупных проектов должны рисковать

Тодд Говард уже четверть века работает в Bethesda Game Studios, он отвечает за разработку всех главных проектов студии. На конференции Gamelab Barcelona ему была вручена награда как Легенде индустрии. Представляем выжимку из выступления Говарда, в котором он рассказал о проектах студии, своих дизайнерских принципах и видении мобильного рынка.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/04/mytona_banner.gif

Bethesda подала в суд на студию Behavior из-за мобильного клона Fallout Shelter

Компания Bethesda Softworks оформила судебный иск против канадской студии Behavior Interactive. Причиной стала мобильная игра Westworld по мотивам одноименного сериала, разрабатываемая Behavior. Bethesda утверждает, что Westworld — явный клон мобильного симулятора убежища Fallout Shelter, созданный на основе исходного кода игры без разрешения правообладателя.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/04/754X90_4-1-1.gif

Разработчик Fallout Shelter закрыл офис в Сантьяго

Канадская компания Behaviour Interactive ликвидировала чилийское отделение и уволила около 30 сотрудников. Behavior Interactive известна как разработчик Fallout Shelter, Day by Daylight и других игр.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/04/754X90_3.gif

Bethesda: мы не поставим мобильные игры на поток

Успех игры Fallout Shelter не заставит Bethesda «штамповать» мобильные проекты один за другим. Об этом вице-президент отдела маркетинга и PR Пит Хайнс (Pete Hines) заявил в интервью IGN.

Fallout Shelter собрал $5,1 млн за две недели

Выручка тайм-менеджера Fallout Shelter от студии Bethesda за две недели составила $5,1 млн. Сумму назвала аналитическая фирма Superdata, изучив позиции игры в мировых чартах в июне.

Bethesda: мы не хотели, чтобы нас линчевали

Вице-президент отдела маркетинга и PR в Bethesda Пит Хайнс (Pete Hines) рассказал, почему Fallout Shelter вышел одновременно с анонсом Fallout 4 и что ждет проект дальше.

В Fallout Shelter играют по 70 млн раз в день

Количество игровых сессий в Fallout Shelter, дебютном мобильном проекте компании Bethesda, достигает 70 млн в день. Информация об этом появилась в официальном блоге студии.

Bethesda: Fallout Shelter мы создали не ради денег

Чуть раньше мы рассказывали о том, что компания Bethesda выпустила мобильный таймкиллер по мотивам Fallout. За несколько дней с момента релиза игрушка взлетела на верхушки чартов — и по загрузкам, и по кассе. Авторы проекта утверждают, что о деньгах, создавая его, думали меньше всего.