Все публикации по тэгу «HTML5»

Артур Шакалис об увольнении из «Одноклассников» и будущем HTML5-игр

Бывший глава игровой платформы «Одноклассники» Артур Шакалис в интервью App2Top.ru рассказал о вынужденном уходе из социальной сети и том, чего не хватает рынку HTML5-игр для взрывного роста.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/01b_750x93.gif

Facebook открыла доступ к Instant Games всем разработчикам

14 марта социальная сеть Facebook заявила о том, что теперь разрабатывать и издавать проекты на ее HTML5-платформе мгновенных игр может любая команда. Больше никакого закрытого списка избранных.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/banner_CD_006.gif

Facebook взялась за внедрение рекламы и IAP в Instant Games

На HTML5-платформе Instant Games стартовало тестирование монетизации в играх. Facebook отлаживает рекламу и микротранзакции.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/750x931.gif

ВКонтакте запустил мобильную игровую HTML5-платформу

Состоялся релиз мобильной игровой платформы Direct Games от социальной сети ВКонтакте. Ключевая особенность площадки – возможность запускать HTML5-игры напрямую из мобильного приложения VK без отдельной установки.

Вторая жизнь Flash-игр: советы разработчиков

Глава игрового направления компании FlowPlay Крейг Робинсон (Craig Robinson) поделился опытом переноса игрового Flash-проекта на современную платформу.

VK подробно рассказала о своей HTML5-платформе

В рамках White Nights социальная сеть «ВКонтакте» официально анонсировала игровую HTML5-платформу Direct Games и рассказала о ее работе.

FunCubator готов инвестировать в HTML5-игры

Онлайн-акселератор FunCubator начал собирать заявки от команд, занимающихся разработкой развлекательных приложений. Инвестиции смогут получить и авторы HTML5-игр.

Rakuten Games запустила социальную игровую платформу на HTML5

Японский разработчик Rakuten Games запустил социальную игровую платформу R Games, использующую возможности HTML5.

Глава Kongregate показала статистику взлета HTML5 в веб-играх

Сооснователь и генеральный директор игрового портала Kongregate Эмили Гриер (Emily Greer) опубликовала в Twitter график использования различных движков браузерных игр.

Snapchat экспериментирует с играми

Оцениваемый в $18 млрд мессенджер Snapchat пробует игровые форматы. На Рождество разработчики внедрили новый фильтр, который позволяет сыграть пользователю за самого себя в костюме гнома.

Big Viking Games открыли $10 миллионный фонд для разработчиков под Instant Games

HTML5-разработчики, заинтересованные в создании игр под новую платформу Facebook, смогут получить на это деньги от Big Viking Games.

Facebook запустил игровую HTML5-платформу в Messenger

Социальная сеть Facebook в рамках закрытой беты открыла платформу Instant Games, которая позволяет играть пользователям друг с другом в чате и новостной ленте.

Wozlla подняла $2 млн на популяризацию своей игровой HTML5-технологии

Пекинская игровая студия Wozlla получила $2 млн от Greenwoods Asset Management на развитие своей HTML5-технологии.

Консорциум W3C утвердил стандарт HTML5

Набор спецификаций HTML5 достиг статуса рекомендации, согласно решению, принятому консорциумом по веб-стандартизации W3C.

Пол Коттон (Paul Cotton), представитель компании Microsoft на консорциуме и сопредседатель рабочей группы HTML, обнародовал рекомендации W3C для HTML5. Этот стандарт с настоящего момента будет служить краеугольным камнем Открытой web-платформы W3C.

Группа отметила, что несмотря на принятое решение, стандарт будет в дальнейшем подвергаться доработке.

«Для разработчиков и всей индустрии в целом стандарт HTML5 —

Поддержка Windows Phone возрастет вдвое в следующем году

Strategy Analytics опубликовала результаты опроса 1600 разработчиков мобильных приложений. Более 32% респондентов намерены поддержать Windows Phone в 2014 году, что в 2 раза превышает показатели этого года.

Turbulenz Engine – теперь open source

Новость для тех, кому жалко денег на Unity и Marmalade, но не жалко собственного времени на эксперименты. Британская компания Turbulenz сделала свой HTML5-движок открытым. 

Первые 5 тыс. смартфонов на базе Firefox OS были распроданы за пару часов

Старт продаж превью-девайсов, работающих на платформе Firefox OS, оказался впечатляющим. GeeksPhone распродала первую партию смартфонов за несколько часов.

Game Closure решила главную проблему Javascript

Компания Game Closure выпустила собственный инструментарий, который позволяет разрабатывать приложения на Javascript, не уступающие по производительности нативным программам.