Все публикации по тэгу «Канада»

Новости

Суд в Канаде отказался рассматривать иск к EA о сходстве лутбоксов и азартных игр

Канадский суд не будет рассматривать обвинения к Electronic Arts (EA), касающиеся нарушения закона об азартных играх. Он не согласился с тем, что компания использует азартные практики, добавляя лутбоксы в игры.
Новости

Канадский геймдев под ударом. Разработчиков вынуждают учить французский язык

Квебек — одна из провинций Канады — сильно потерял привлекательность в глазах работников игровой индустрии. В этом виноват новый закон о французском языке, который недавно вошел здесь в силу.
Индустрия

Eidos Montreal перешла на четырехдневную рабочую неделю, сохранив прежние зарплаты

Еще одна студия решила перейти на четырехдневную рабочую неделю. Eidos Montreal объявила о том, что больше не будет работать по пятницам. Отдельно разработчик серий Deus Ex и Tomb Raider уточнил — новый график никак не отразится на условиях труда и зарплатах сотрудников.
Индустрия

TiMi Studios открывает офис в Монреале. Студия будет делать мультиплатформенную ААА-игру с открытым миром

У TiMi Studios, дочерней компании Tencent, появился офис в Монреале. Новая студия займется разработкой мультиплатформенной ААА-игры с открытым миром. В будущем на основе этого проекта может появиться полноценная игровая метавселенная от TiMi Studios.
Индустрия

Налоговые вычеты и вежливость: как Канада создала экосистему для игровых разработчиков

Сегодня Канада — одно из самых благоприятных мест для создания игр. Однако так было далеко не всегда. О том, как за 20 с небольшим лет страна прошла путь от экономического кризиса до создания процветающей экосистемы для разработчиков рассказал игровой консультант Пьер Муазан (Pierre Moisan). В свое время он помог Ubisoft открыть офис в Квебеке, а сегодня работает с инди-студиями.
Индустрия

Украинский аутсорсер Room 8 Studio открывает новый офис в Монреале

Room 8 Studio — украинский аутсорсер, помогающий другим компаниям с разработкой и портированием игр. Вчера студия объявила об открытии нового офиса в Монреале в рамках своей глобальной стратегии расширения.
Индустрия

Phoenix Games: разработчики из Северной Америки и Скандинавии стоят «сумасшедших» денег

Цены на игровые студии в Северной Америке и Скандинавии — это «чистое безумие». Об этом заявил топ-менеджер Phoenix Games — компании, которая стремится создать международную сеть игровых разработчиков.
2 Индустрия

Исследование: плохой гейм-дизайн бесит геймеров сильнее, чем баги

Канадские ученые из Университета Куинс выяснили, что портит впечатление от видеоигр. Оказалось, что сильнее всего игроков раздражает плохой гейм-дизайн, когда игровой процесс не увлекает и заставляет скучать.
Индустрия

Прогресс – главный мотиватор для дальнейшей игры. Так считают мобильные геймеры США и Канады.

Главный мотив для геймера продолжить, а не бросить игру — его желание достичь в ней прогресса. Об этом говорится в исследовании аналитической компании Electronic Entertainment Design and Research (EEDAR), проведенном в 2017 году на территории Северной Америки.
Игры

Инди-сурвайвал The Long Dark с 1,3 млн проданных копий экранизирует продюсер Resident Evil

Симулятор выживания The Long Dark от канадской инди-студии Hinterland достиг 1,3 млн проданных копий к официальному релизу, и за его экранизацию взялся продюсер кинофраншизы Resident Evil Джереми Болт (Jeremy Bolt).