Все публикации по тэгу «продвижение»

Обладатели платного аккаунта на стрим-платформе Twitch ежемесячно смогут получать набор игр для PC. Предложение Free Games With Prime безвозмездно и вступит в силу с 15 марта.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/11/Playrix_November_750x93.gif

В ноябре будут закрыты отдельные инструменты продвижения приложений в Google. Создавать рекламные кампании для Google Поиска или YouTube перестанет быть возможным. Им на смену придет одно универсальное решение – UAC.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/10/baner_Data_Engineer_2.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/11/homicide.gif

О том, как следует оперировать онлайновыми играми, можно узнать в нашем материале по мотивами выступления Вячеслава Уточкина, который работал над Perfect World и Armored Warfare.

7 мая в App Store появилась мидкорная стратегия Rival Kingdoms. Вчера стало известно, что за семь дней с момента релиза ее суммарные загрузки составили 1 млн. Треть из них пришлась на выходные.

Ситуация на рынке мобильной рекламы остается до сих пор не самой простой и прозрачной. До консолидации рынка все еще очень далеко и предложений на рынке очень много. Работать с каждой компанией или даже платформой, предлагающей сразу услуги десяток, если не сотен сеток — сложно.

Трафик – больной вопрос. Где, за сколько, как – эти вопросы сегодня мучают почти всех разработчиков мобильных игр и приложений. Поэтому мы решили начать знакомиться c компаниями, предлагающими трафик. Первой в списке – AppTools.

Выручка мобильной игровой индустрии в Китае по итогам 2013 года составит порядка $1,3 млрд, утверждает CocoaChina. Правда, от этого на нем работать западным компаниям легче не станет. 

Игровая кросс-промоушен сеть Applifter немного рассказала о сомнительных результатах сервиса Everyplay, который записывает реплеи с мобильных устройств, и его новом функционале. 

Стартап PlayHaven, занимающийся монетизацией игр, поймал в свои сети Чарльза Йима (Charles Yim), работавшего над развитием AdMob и три года отвечавшего в Google за партнерство с разработчиками мобильных приложений.  

Финский стартап Applifier на минувшей неделе получил инвестиции на сумму  $4 млн. Эти средства будут направлены на дальнейшее развитие сервиса Everyplay, позволяющего геймерам записывать видео игрового процесса и делиться этими роликами с друзьями.

На прошлой неделе консалтинговая компания Canalys объявила, что 50% доходов с мобильного рынка США приходится на 25 компаний. Ниже пять советов от специалистов компании, как заработать разработчикам мобильных игр.