Все публикации по тэгу «Россия»

Индустрия

В 2014 году i-Free заработала на играх $16 млн

Некоторое время назад группа компаний i-Free объявила в своих итогах за прошлый год, что в 2014 объем ее продаж сократился на 48%, а чистая выручка на 29%. Мы расспросили Кирилла Петрова, одного из основателей группы, как ее проблемы отразились на игровом бизнесе i-Free.
Индустрия

В апреле в Санкт-Петербурге откроется крытый парк развлечений Angry Birds

Несмотря на не самые лучшие финансовые результаты прошлого года, экспансия ведущей франшизы Rovio на мировые рынки продолжается. Совсем скоро в Северной столице откроется Angry Birds Activity Park.
Индустрия

Покупать мобильные игры становится в России слишком дорого: за Sid Meier’s Starships просят 899 рублей

На рынок все чаще стали выходить игры, чей релиз происходит сразу на мобильных и настольной платформах. Проблема в том, что зачастую их издатели не учитывают сложившуюся на мобильном рынке систему ценообразования.
Индустрия

В администрации президента России обсуждалась возможность запрета оплаты приложений с банковских карт

В правительстве рассматривают возможность запретить прямую оплату приложений с карт российских банков и взимать НДС по месту покупки. Эксперты рынка поделились с App2Top.ru своими прогнозами того, к чему это может привести.
Маркетинг

Glispa: страны БРИК привлекают мобильных рекламодателей

Количество просмотров мобильной рекламы в Бразилии, России, Индии и Китае (странах БРИК) увеличилось на 90% по сравнению с предыдущим годом и составляет 84 млрд в месяц. Об этом со ссылкой на собственное исследование маркетингового агентства Glispa сообщил ресурс Venturebeat.
Индустрия

Nekki запускает новую инди-инциативу и анонсирует первый проект

Московская компания Nekki, известная по таким играм, как Vector и Shadow Fight, объявила об инициативе по финансированию и изданию независимых проектов. Первой игрой, которую компания выпустит в качестве паблишера, станет Beat the Beat. Сергей Бабаев, директор по развитию бизнеса Nekki, рассказал App2Top.ru, почему компания решила взяться за издание сторонних проектов.