Все публикации по тэгу «внутриигровая реклама»

Facebook продолжает развивать свою рекламную сеть Audience Network. За прошлый год число зарегистрированных в ней игровых компаний выросло в 1,5 раза. Для них соцсеть подготовила несколько новых функций, связанных с игровой монетизацией.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/06/Final_comp-1.5mb.gif

Вознаграждаемая видеореклама стала преобладающим видом рекламы в мобильных фритуплей-играх. По сравнению с прошлым годом ее доля выросла с 44% до 58%.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/06/banner_iyun-.gif

Пользователи на 30-40% чаще кликают на нативную рекламу, чем на любую другую. Об этом сообщил стартап YouAppi по результатам данных от кампаний по приобретению пользователей на собственной платформе OneRun.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/06/unnamed.gif

Британское отделение компании Gameloft предоставит местным рекламодателям прямой доступ к своему рекламному инвентарю. Это сделано для того, чтобы увеличить эффективность коммерческих предложений, — утверждает ресурс Pocketgamer.biz.

Популярный мобильный хит Fruit Ninja служит отличным примером того, как бесплатная версия приложения может зарабатывать весьма внушительные суммы за счет внутриигровой рекламы. Как заявил CMO разработавшей ее студии Halfbrick Фил Ларсен, «Фруктовый ниндзя» приносит ежемесячно свыше $400 000.