Все публикации по тэгу «WN Dev Contest»

Конкурсы

В четвертьфинал конкурса на лучшую игр на Unreal Engine 4 попали 155 игр

С декабря WN Conference при активной поддержке Unreal Engine и конференции Reboot Develop проводит масштабный конкурс на лучшую игру среди европейских разработчиков. Сегодня, 5 марта, стали известны игры, которые вошли в его четвертьфинал. 

Индустрия

CreativeForge Games: «Мы подстраиваем каждый контракт под конкретного разработчика»

Продолжаем мини-цикл интервью в рамках WN Dev Contest. В них жюри конкурса делится советами о работе на рынке игр. В этот раз мы побеседовали с Петром Карбовски (Piotr Karbowski), CEO CreativeForge Games (входит в состав PlayWay).

Индустрия

Movie Games: «Маркетинг — это дополнительные 30% к производственному бюджету»

Продолжаем мини-цикл интервью в рамках WN Dev Contest. В них жюри конкурса делится советами о работе на рынке игр. В этот раз мы побеседовали с Павлом Ольшевски (Paweł Olszewski), менеджер по развитию бизнеса в польском издательстве Movie Games.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2021/03/754h90.gif
Индустрия

Sheridans: «Разработчик имеет полное право обсуждать свой издательский договор»

Продолжаем мини-цикл интервью в рамках WN Dev Contest. В них жюри конкурса делится советами о работе на рынке игр. В этот раз мы побеседовали с Тимом Рэпа-Дэвисом (Tim Repa-Davies), игровым юристом из компании Sheridans.

Индустрия

Агентство DDM: «Если бюджет игры составляет $100 тысяч, то маркетинг обойдется в дополнительные $30 тысяч»

Продолжаем мини-цикл интервью в рамках WN Dev Contest. В них жюри конкурса делится советами о работе на рынке игр. В этот раз мы побеседовали с Ребеккой Оуэн (Rebecca Owen), менеджером по развитию бизнеса в агентстве DDM.

Индустрия

Sensorium Galaxy: «Ищем игры, которые исследуют парафизическую природу VR-интерактивности»

Продолжаем мини-цикл интервью в рамках WN Dev Contest. В них жюри конкурса делится советами о работе на рынке игр. В этот раз мы побеседовали с Иваном Никитиным, главным по продукту в Sensorium Galaxy.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2021/03/880x105.gif
Интервью

1C Publishing: «Инди-игры — это высокорисковое направление»

Продолжаем мини-цикл интервью в рамках WN Dev Contest. В них жюри конкурса делится советами о работе на рынке игр. В этот раз мы побеседовали с Антоном Равином, директором 1C Publishing по развитию бизнеса и изданию.

Интервью

Skystone Games: «Мы полагаемся не на объемные UA-кампании, а на брендинг и сарафанное радио»

Продолжаем мини-цикл интервью в рамках WN Dev Contest. В них жюри конкурса делится советами о работе на рынке игр. В этот раз мы побеседовали с Уильямом Вангом (Bill Wang), генеральным директором Skystone Games.

Интервью

Untold Tales: «Каждая команда должна работать с теми инструментами, в которых разбирается»

Продолжаем мини-цикл интервью в рамках WN Dev Contest. В них жюри конкурса делится советами о работе на рынке игр. В этот раз мы побеседовали с Гжегож Драбиком (Grzegorz Drabik), главой Untold Tales по развитию бизнеса.

Интервью

Babil Games: «Лучший ответ на вопрос, чего хочет пользователь, дают цифры»

В рамках WN Dev Contest мы запускаем мини-цикл интервью. В них жюри конкурса будут делиться советами о работе на рынке игр. Цикл открываем беседой с МДжеем Фахми (MJ Fahmi), генеральным директором Babil Games.