• Главная
  • Новости
  • Интервью
  • Разыскивается инвестор/издатель
  • Круглый стол
  • Профессия
  • Аналитика
  • WN Academy
Другие проекты WN Media Group:
  • WN Events Бизнес-мероприятия для игровой индустрии
  • WN Academy Обучение для специалистов игровой индустрии
  • WN Game Finder Каталог игр для паблишеров и инвесторов
  • WN Talents Рекрутинговая платформа для игровой индустрии
  • WN Hub Коммуникационная платформа для игровой индустрии
  • Game World Observer B2B-медиа об игровой индустрии на английском языке
Оформить премиум-подписку Альманах "Игровая Индустрия"
Войти на сайт
Оформить премиум-подписку Альманах "Игровая Индустрия"
  • Главная
  • Новости
  • Интервью
  • Разыскивается инвестор/издатель
  • Круглый стол
  • Профессия
  • Аналитика
  • WN Academy
  • Словарь разработчика
App2Top — про геймдев раньше всех
Чат «Игровой Индустрии»: новости и общение
Платформы 21 мая, 2014

Android-платформа лучше в плане удержания и вовлечения, чем iOS

Swerve опубликовала свежее исследование, в котором раскрыла разницу между iOS и Google Play по ключевым показателям: удержанию, вовлечению и монетизации. 
Индустрия 21 мая, 2014

Storm8: у нас 400 млн мобильных пользователей

Индустрия 21 мая, 2014

Appy Pie представила облачный конструктор мобильных игр

Индустрия 21 мая, 2014

Издатели заставляют внедрять pay-to-win баланс

Игры 21 мая, 2014

King работает над Bubble Witch Saga 2 (UPDATE)

Cоздатели самой популярной в мире игры в жанре "три-в-ряд" Candy Crush разрабатывают Bubble Witch Saga 2. UPDATE: игра уже находится в стадии "мягкого запуска".
Дайджесты 20 мая, 2014

Чтиво на ночь (20.05.2014)

Конференции 20 мая, 2014

Winter Nights 2014: доклад Adjust

Доклад Саймона Кенделла (Simon Kendell) из компании Adjust на конференции Winter Nights 2014.
Игры 20 мая, 2014

Состоялся мобильной релиз Alone in the Dark

Другое 20 мая, 2014

Тач-панель как следующий этап эволюции смартфонов?

Маркетинг 20 мая, 2014

Три главных тренда мобильной рекламы

Индустрия 20 мая, 2014

Интервью с Game Garden: разработать хороший тайм-менеджер стоит минимум $200-250 тыс.

Дайджесты 19 мая, 2014

Главное за неделю (12.05 — 18.05)

Маркетинг 19 мая, 2014

Кривая freemium-монетизации — непрерывна!

Оригинальную версию материала можно найти на Mobile Dev Memo, сайте, посвященном мобильной индустрии, ведет который сам Эрик Сёферт, автор книги Freemium Economics. 
Маркетинг 19 мая, 2014

Зачем Google понадобился Twitch?

Индустрия 19 мая, 2014

Китайский издатель Hearthstone сообщил, что в Поднебесной игра зарабатывает больше, чем в США

Деньги 19 мая, 2014

Основатели King попали в Топ 1000 богатейших людей Великобритании

Игры 19 мая, 2014

Питер Молиньё выпустил новую мобильную игру

Индустрия 16 мая, 2014

Экономические исследования MMORPG: краткий обзор

Маркетинг 16 мая, 2014

На Facebook приходится 14,7% мобильного веб-трафика в США

Платформы 16 мая, 2014

Apple позволила создавать промокоды для IAP

Ранее 1 … 965 966 967 968 969 … 1 150 Далее
  • О проекте
  • Реклама
  • WN Conference
  • Политика конфиденциальности
© WN Media Group welcome@app2top.ru
×
Posting....