Все публикации автора Ирина Смирнова

Индустрия

В конфетную «три-в-ряд» Candy Blast Mania добавили режим турниров, чтобы поднять скачивания

Разработчик Storm8 добавил в собственную match-3 Candy Blast Mania режим турниров. Авторы механики называют ее «первой в своем роде», а ресурс Venturebeat считает, что это поднимет проекту скачивания.
Маркетинг

Мошеннический маркетинг обошелся мобильной игровой индустрии в $6,3 млрд за 2015 год

В ходе продвижения игры разработчики иногда вместо реальных инсталлов и кликов «покупают» ботов. Такой мошеннический маркетинг в прошлом году нанес индустрии ущерб в $6,3 млрд.
Маркетинг

Сравнительная таблица самых популярных рекламных сеток

Компания SOOMLA подготовила сравнительную таблицу рекламных платформ. Тут перечисляется всё: какие форматы сетка поддерживает, какую статистику предоставляет, за что берет деньги и как разработчику вывести полученную прибыль.
Дайджесты

Главное за рабочую неделю (10.05.2016 — 13.05.2016)

Какие игры назвали самыми популярными за все время существования Google Play, кому достается 94% доходов американского App Store, зачем «Одноклассникам» собственная витрина со стримами — в нашей еженедельной подборке главных материалов недели.