Все публикации автора Ирина Смирнова

Индустрия

Видеоигры на Kickstarter стали спонсировать менее активно

За первую половину 2016 года игры на краудфандинговой платформе Kickstarter собрали всего $8,2 млн. За аналогичный период в прошлом году сумма составила $20 млн. Цифры опубликовала консалтинговая фирма ICO Partners.
Дайджесты

Главное за рабочую неделю (27.06.2016 — 01.07.2016)

Почему инди-разработчикам нечего делать на iOS, каких ошибок стоит избегать при создании интерфейсов мобильных игр, чем топ-50 кассовых игр отличаются от всех остальных проектов, — рассказываем в нашей подборке главных материалов недели.
Индустрия

White Nights St. Petersburg 2016: медианный доход от мобильной игры не превышает $1 тысячи

Мэтью Вилсон (Matthew Wilson), директор отдела бизнес-развития в Rovio, на конференции на конференции White Nights St. Petersburg 2016 поделился взглядом на текущее состояние мобильной игровой индустрии.
Индустрия

Мнение: разработка на iOS — убыточное занятие

Студия Llamasoft больше не выпускает iOS-проектов и удалила из App Store уже существующие игры. Все потому, что делать игры для «яблока» — значит работать себе в убыток. Таким мнением поделился сооснователь студии Джефф Минтер (Jeff Minter) в блоге.
Дайджесты

Главное за рабочую неделю (20.06.2016 — 24.06.2016)

Для кого Nekki запускает программу стажировки на лето, как быстро проверить, удобный ли получился UI, зачем разработчикам медиаторы рекламных сетей? Ответы на эти вопросы — в нашей подборке главных материалов недели.
Индустрия

Фонд VRTech профинансирует российские VR-стартапы

Создатель компании Digital October Георгий Тушинский и бывший директор по маркетинговым коммуникациям «Яндекса» Игорь Лутц создают фонд VRTech объемом в 300 млн рублей. Инвестировать планируют в российские и зарубежные VR-стартапы.
Индустрия

Сооснователь Indiagames организует фонд поддержки индийских игровых стартапов

Один из создателей индийской студии Indiagames Вишал Гондал (Vishal Gondal) запускает фонд финансирования местных команд. Предпочтение отдадут студиям, чьи проекты находятся на ранних стадиях разработки.