Все публикации автора

Индустрия

Разработчик связал проблемы Mass Effect: Andromeda с “нехваткой разнообразия”

Экс-сотрудник компании BioWare Манвир Хеир (Manveer Heir) в подкасте Waypoint Radio рассказал о недопонимании между рядовыми сотрудниками и лидерами команды разработки ролевой игры Mass Effect: Andromeda. Хеир объяснил это «нехваткой расового разнообразия в руководстве проекта».
Индустрия

Авторы Hyper Light Drifter и Crossy Road создали фонд для инди-разработчиков

Представители нескольких независимых игровых компаний и австралийское издательство Surprise Attack Games основали фонд The Treasure Hunters FanClub (THFC) для поиска, финансирования и продвижения многообещающих инди-студий.
Маркетинг

Как сегментировать платящих игроков?

Платящий игрок – желанный игрок. Но это не значит, что аудиторию можно делить только на тех, кто жмется и тех, кто вливает средства. Платящие тоже бывают разными. Как и зачем их делить на сегменты, – рассказывает аналитик devtodev Вера Карпова в нашей серии материалов «Показатели эффективности игр».