Все публикации автора

Деньги

Прогноз: успех Microsoft Flight Simulator приведет к пиковым продажам игрового железа

Новый авиасимулятор Microsoft Flight Simulator впечатлил игроков графикой и масштабами. Цена — крайне высокие требования к игровому железу и периферии. Поэтому аналитики считают, что игра приведет к росту их продаж.
Маркетинг

Adjust: лучший способ работать с рекламой на iOS 14 — получить согласие от пользователя на отслеживание данных

Недавно маркетинговая компания Adjust опубликовала руководство, как подготовиться к работе с рекламой на iOS 14. Там же она напрямую говорит, что лучший вариант — создать удачное всплывающее окно, которое смотивирует пользоваться сказать «да» на вопрос об отслеживании данных.
Индустрия

Bossa Studios разрешила сотрудникам выбирать между работой из дома и в офисе

Пандемия COVID-19 вынудила многие компании перейти на удаленный режим работы. Сегодня от «удаленки» постепенно отказываются, однако студия авторов Surgeon Simulator и I Am Bread решила оставить такой формат для тех, кому он успел приглянуться.
Деньги

Как сингапурский инди-стартап заработал $3,8 млн на играх о котятах

Франшиза Cat Quest — смесь казуалки о котятах и серьезной RPG, которая принесла своему разработчику The Gentlebros 1,3 млн загрузок и $3,8 млн прибыли. Историей падений и успеха поделился основатель студии в интервью Tech in Asia.
Игры

Playrix запустила в софтлонч новую match-игру. Прямые конкуренты новинки — Toy Blast и Toon Blast

В семействе казуальных match-игр Playrix совсем скоро стоит ждать пополнение. Компания в рамках сотфлонча запустила новую игру — Farmscapes. Это традиционная для серии Scapes игра с сюжетом и метой про декорирование, но с одним ключевым отличием — новой основной механикой.
Деньги

Турецкие игровые стартапы привлекли $2,4 млрд инвестиций с 2015 года

Экономика Турции переживает не лучшие времена, но это не мешает процветать игровому сегменту. За последние пять лет турецкие стартапы, связанные с мобильными играми, получили инвестиций на $2,4 млрд.
Инвестиции и сделки

Tencent приобрела миноритарную долю в Voodoo. Французов оценили в $1,4 млрд

Китайский индустриальный гигант Tencent вложился в еще один западный актив. Компания стала миноритарием издателя гиперказуальных игр Voodoo. Величина сделки неизвестна. Однако называется, что доля была куплена при совокупной оценке Voodoo в $1,4 млрд.
Индустрия

Apple пригрозила прекратить поддержку Unreal Engine в iOS и Mac

Война между Epic Games и Apple перешла в новую фазу. В этот раз ответные действия предприняла Apple. Она пригрозила удалить аккаунты Epic и закрыть для нее доступ к инструментам, с помощью которых компания обеспечивает поддержку Unreal Engine в iOS и Mac.
Партнерский материал

19-20 августа Google проведет бесплатный онлайн-ивент про продвижение мобильных игр

Компания Google уже завтра, 19 августа, запустит обучающий двухдневный ивент Mobile Gaming Bootcamp про продвижение и развитие мобильных игр. Спикеры расскажут про практики использования продуктов Google для гейминга: Google Ads, AdMob и Firebase. Также своими инсайтами поделятся Belka Games, CarX TechnologiesDonut Lab и Appache.
Деньги

Отчет Paradox Interactive: выручка в $53 млн, покупка новых студий и ориентированность на PC

Шведский издатель Paradox Interactive опубликовал финансовый отчет за второй квартал (закончился 30 июня). Основной доход компания по-прежнему получает от комплексных глобальных стратегий на PC, однако планирует освоить мобильный рынок — в том числе с помощью купленных студий.
Индустрия

Капитализация публичных игровых компаний поднялась на 77% благодаря пандемии

Аналитики называли Netflix «королем карантина», когда компания получила 15,8 млн подписчиков в первом квартале. Спустя полгода это звание перешло рынку видеоигр и киберспорта: котировки публичных компаний игрового сегмента выросли на 77%, а котировки Netflix — только на 44%.