Все публикации автора

Индустрия

Awem про Cradle Of Empires: без «обвеса» у игры не было бы шансов

Плюсы и минусы большого поля в match3-играх, как изменилась казуальная аудитория за последние годы, как правильно запускать игру на мобильный рынок, — об этом и многом другом мы поговорили с Олегом Роговенко, продюсером Awem Games.
Разработка

Как Firewatch раскрывает главного героя с помощью дизайна игровой карты

Почему в недавно вышедшей на Steam игре Firewatch геймдизайнерам стоит обратить внимание на внутриигровую карту, в своем посте на Gamasutra рассказал редактор издания Алекс Вавро (Alex Wawro), а мы перевели материал на русский.
Индустрия

Newzoo: более 470 млн геймеров регулярно смотрят видео об играх онлайн

Более половины геймеров крупнейших мировых игровых рынков — 56% от общего числа — смотрят онлайн-видео, посвященное играм, — сообщает аналитическая компания Newzoo в своей последней инфографике.
Платформы

Разработчики на Android теперь могут отслеживать изменения рейтинга через консоль

Консоль разработчика Google Play получила обновление. С помощью новой опции разработчики увидят изменения рейтинга приложения или игры в динамике и смогут отсортировать отзывы по ключевым словам.
Индустрия

Wargaming: мы потратили $32 млн и все еще не понимаем, что такое киберспорт

Компания Wargaming до конца не понимает, что такое киберспорт, — хотя и потратила на эту индустрию $32 млн. Об этом рассказал на Casual Connect Europe глава киберспортивного направления компании Мохамед Фадль (Mohamed Fadl).
Конференции

White Nights Helsinki 2016: доклад Amazon об Amazon Appstore

Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди доклад евангелиста Amazon Майка Хайнса (Mike Hines). Он рассказывает о том, чего же сегодня можно ждать от одного из самых популярных Android-сторов в мире.
Конференции

White Nights Helsinki 2016: доклад Rovio о рынке мобильных игр

Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди доклад исполнительного вице-президента по играм в Rovio Уильяма Тата (Wilhelm Taht). Он рассказывает о нынешнем рынке мобильных игр, а также о ближайших планах финской компании.