Все публикации автора

Другое

Electronic Arts — ставка на мобайл

Среди крупнейших игровых издателей, пожалуй, именно Electronic Arts наиболее активно и последовательно развивает направления digital и мобайл. И хотя за последний квартал, закончившийся 30 июня, на мобильном фронте компания заработала меньше, чем в предыдущие три месяца, четко прослеживается общая тенденция к увеличению доходов в этом секторе.
Другое

App Annie в роли «Капитана Очевидность»

Аналитики App Annie выяснили, что многие iPhone-игры, которые  никогда не попадают в кассовый топ-25 на App Store, но стабильно держатся на протяжении долгого времени на чуть более низких позициях, более прибыльны, чем быстро сгорающие звезды мобильного небосклона. 
Другое

Мобильные успехи Capcom

Один из крупнейших японских издателей «больших» игр, компания Capcom сегодня может похвалиться успехами и в мобильной сфере. В ее свежем финансовм отчете указывается, что доход от продажи мобильного контента за последний квартал увеличился на 142% и достиг ¥2.9 млрд (около $37,1 млн).
Другое

Casual Connect 2012: App Annie раскрывает подноготную мобильного рынка (часть 2)

В своем выступлении на Casual Connect 2012 Бертранд Шмид (Bertrand Schmidt), исполнительный директор компании App Annie, рассказал о влиянии релизов устройств на загрузки и доходы с приложений в App Store, а также поделился любопытной "сравнительной" статистикой по двум ведущим магазинам приложений.  
Другое

Microsoft на перепутье

Совсем недавно стало известно, что впервые с 1986 года Microsoft получила квартальный убыток. Причем во многом из-за снижения доходов в приоритетном для себя направлении — Windows & Windows Live. Есть мнение, что поправить ситуацию на ОС-фронте компания планирует, опираясь на свой будущий планшет.