Все публикации автора

Индустрия

Создатели CrossFire решили закрыть берлинский офис спустя год

Корейская игровая компания SmileGate сообщила о плане ликвидировать филиал в Берлине. Он открылся в прошлом феврале и проработал чуть больше года. В SmileGate объяснили свое решение реструктуризацией бизнеса.
4 Индустрия

Голландия готова запретить Dota 2 и PUBG из-за лутбоксов

Власти Нидерландов обязали ряд разработчиков убрать лутбоксы из своих игр. У компаний есть 2 месяца на реагирования. Если те не выполнят требования, их могут оштрафовать и даже запретить тайтлы с лутбоксами на территории страны.
Деньги

Tencent обеспечил 40% всех инвестиций в игровой бизнес (в денежном выражении)

Китайская корпорация Tencent — крупнейший игровой инвестор в мире. С апреля 2017 по конец марта этого года Tencent вложил в игровые компании 40% от всех средств, которые сумели привлечь разработчики и стартапы индустрии видеоигр за 12 месяцев.
Индустрия

Итальянский игровой рынок почти достиг €1,5 млрд в 2017 году

Годовой оборот индустрии видеоигр в Италии составил €1,43 млрд. Об этом сообщает Ассоциация итальянских разработчиков видеоигр (AESVI) со ссылкой на данные аналитической компания GSD и сервиса мобильной аналитики App Annie.
Индустрия

Newzoo: в прошлом квартале Twitch в 5 раз опередил YouTube Gaming по просмотрам стримов

Аналитическая компания Newzoo сравнила показатели крупнейших стрим-платформ Twitch и YouTube Gaming в 1 квартале 2018 года. Twitch с отрывом лидирует по основным параметрам, но в некоторых показателях YouTube Gaming догоняет и даже обгоняет конкурента.
Конференции

White Nights Prague 2018: Tapdaq про лучшие места для размещения рекламы

Доклад Кристофера Лефевра (Christopher Lefebvre) из Tapdaq. Спикер представил пятерку самых подходящих мест для прокрутки рекламы в мобильных играх, а также поделился информацией, как каждое из них влияет на доход, ретеншн и другие показатели.
Индустрия

Издательская дочка Wargaming взялась за сотрудничество с сербским разработчиком казуальных премиум-игр

Wargaming Alliance анонсировала начало работы с Mad Head Games, сербской студией, которая специализируется на играх в жанре поиск предметов. Если судить по первому опубликованному арту, компании совместно работают над новой MOBA.
Индустрия

Авторы Life Is Strange планируют выйти на фондовый рынок

Французская команда Dontnod Entertainment, известная по играм Remember Me и Life Is Strange, объявила о регистрации документов для запуска IPO. Руководство студии планирует привлечь деньги на развитие сотрудничества с издателями и запуск в производство более амбициозных игр.
1 Индустрия

Мнение: запуск сырой игры в раннем доступе может пойти на пользу ее качеству

Глава студии Bossa Studios Генрик Олиферс (Henrique Olifiers) считает, что индустрия неправильно использует ранний доступ. Разработчики выпускают почти законченные игры, тогда как Олиферс хочет видеть в раннем доступе больше проектов на начальной стадии готовности.
Индустрия

Сооснователь Devolver: работа в ААА-студиях ломает людей и калечит судьбы

Ветеран игровой индустрии Майк Уилсон (Mike Wilson) считает, что корпоративная культура крупных игровых компаний антигуманна и вредит их сотрудникам. Поэтому разработчикам нужен свой профсоюз или коллективный договор с работодателем.
Разработка

Line запустила геймдев-платформу. Она выявляет игры-клоны и анализирует показатели тайтлов

Японская компания-разработчик мобильного мессенджера Line представила платформу Line Game Platform для создателей мобильных игр. Она позволит бороться с играми-подражателями, анализирует поведение пользователей и обладает рядом других возможностей.