Все публикации автора

Конференции

White Nights Moscow 2017: Larian Studios о маркетинговой кампании Divinity: Original Sin 2

Доклад Кирилла Перевозчикова из Larian Studios. Спикер рассказал о взлетах и падениях, об уроках, полученных во время маркетинговой кампании Divinity: Original Sin 2. Компания при этом располагала ограниченным бюджетом инди-команды.
Индустрия

Минфин предлагает сажать за криптовалюту (и почему-то упоминает World of Tanks)

«Нельзя рассчитываться (в России) ни в жетончиках “Монополии”, ни деньгами из World of Tanks», – заявил замглавы Минфина Алексей Моисеев. Так он прокомментировал готовящийся закон о криптовалютах.
Конференции

White Nights Moscow 2017: Playtika о Haxe и его месте в геймдеве

Доклад Вячеслава Буйнова из Playtika. Спикер рассказал о Haxe как об альтернативе и ответил на следующие вопросы: Что такое Haxe? В чем его преимущества и недостатки перед другими технологиями? Насколько он подходит для проекта? Как быстро можно перевести игру/прототип, чтобы получить рабочий билд? Правда ли что можно использовать один код для web и mobile?
4 Конференции

White Nights Moscow 2017: Playrix о том, как стать успешным UAM

Доклад Анны Крижановской из Playrix. Анна рассказала о том, как стать ценным UAM, на что обращать внимание, чтобы продолжать совершенствоваться и развиваться, рассмотрела примеры портретов реальных UAM, а также основные ошибки и интересные факты из жизни UAM.
Индустрия

GOG возобновил продажу Star Control после спора о правах

Спор между авторами серии Star Control и владельцами франшизы разрешился в пользу последних. Интернет-магазин GOG возобновил продажу игр Star Control от лица компании Stardock, так как Фред Форд (Fred Ford) и Пол Райхе III (Paul Reiche III) не смогли подкрепить свои претензии документами.