Все публикации автора

Новости

Студия Bungie, которая отвечала за стилистику Destiny, вошла в состав PlayStation Studios

Внутри Bungie была отдельная команда, которая определяла визуальный стиль ее игр, готовила гайды и бенчмарки по работе с графикой, помогала продакшену с лором. Она называлась Bungie Creative Studios. Теперь ее нет. Она стала частью PlayStation Studios.
Новости

Hi-Rez Studios приостанавливает поддержку Realm Royale Reforged и Divine Knockout

Компания Hi-Rez Studios, известная по Paladins и SMITE, объявила о предстоящем закрытии двух своих тайтлов — Realm Royale Reforged и Divine Knockout. В феврале 2025 года серверы этих проектов будут отключены, а сами игры удалены из цифровых магазинов.
Новости

Delta Force, аниме-шутер Strinova и симулятор фаст-фуда – хиты фестиваля демоверсий Steam

Valve опубликовала список самых популярных демоверсий октябрьского фестиваля «Играм быть» в Steam. В него вошли игры, которые опробовало наибольшее количество уникальных игроков за неделю ивента.
Новости

Первый в России кластер видеоигр и анимации открыл прием заявок на резидентство

На днях на сайте Агентства креативных индустрий (АКИ) открылась форма, с помощью которой можно оставить заявку на резиденство в кластере, который предназначен для московских компаний, занимающихся играми и анимацией.
Конференции

Осенняя сессия конференции «Игровая индустрия» в Москве собрала более 600 участников. Делимся итогами

15-16 октября в столице России состоялась конференция для разработчиков, издателей и маркетологов видеоигр — «Игровая индустрия». Коротко рассказываем о том, как она прошла, кто был и, конечно, делимся итоговыми цифрами.
Новости

Bloober Team: «У нас были откровенно плохие игры раньше, но теперь мы эволюционировали»

В интервью GameSpot студия Bloober Team рассказала о том, что ремейк Silent Hill 2 позволил ей «найти свою нишу» в жанре хорроров и позволил расти дальше. Она намерена доказать, что способна создавать собственные высококачественные игры с оригинальными идеями.