Индустрия

Индустрия

Дизайнер Baldur’s Gate и Dragon Age ушёл из BioWare

После 22 лет работы из BioWare ушёл Джеймс Олен (James Ohlen). Он был ведущим дизайнером обеих Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic и Star Wars: The Old Republic. Также Олен работал над серией Dragon Age, а теперь занялся настольными ролевыми играми.
Индустрия

В Бельгии и Голландии игрокам в CS:GO запретили открывать лутбоксы

Вышел новый апдейт Steam и Counter-Strike: Global Offensive для голландских и бельгийских игроков. Геймерам нельзя открывать лутбоксы самостоятельно, а вот покупать их содержимое в Steam-маркете — пожалуйста.
1 Индустрия

Новые условия в Unreal Engine Marketplace: 88% денег идёт разработчикам, 12% — платформе

Epic Games превращается в богатого доброго дядюшку. Компания изменила условия выплат в своём магазине ассетов. Вместо стандартных 70%, она теперь с каждой покупки выплачивает авторам контента 88%.
Индустрия

Steam персонализировала вкладку «Скоро выйдет»

Вкладка с ещё не вышедшими играми в Steam усовершенствована и переименована в «Популярные будущие продукты». Теперь этот список будет формироваться с учётом интересов конкретного пользователя, чтобы сделать поиск более продуктивным. Разработчики признали, что когда список просто пополнялся всеми будущими тайтлами, он был практически бесполезен.
Индустрия

Nintendo: мы хотим видеть по 20-30 инди-новинок на Switch еженедельно

Статус Nintendo Switch как главной инди-платформы укрепляется с каждым месяцем. На днях топ-менеджеры Nintendo объявили, что считают инди-сцену неотъемлемой частью игровой среды Switch и будут работать над тем, чтобы каждую неделю на платформе появлялось 20-30 новых независимых проектов.
Индустрия

EA купила студию одного из создателей Halo

Electronic Arts приобрела студию Industrial Toys, специализирующуюся на разработке мобильных игр для геймеров (для увлечённых игроков — прим.). Студию основал Алекс Серопян (Alex Seropian), участвовавший в разработке игровых серий Halo, Myth и Marathon.
Индустрия

Мнение: инди-игры умерли как контркультура

Независимые игры стали неотъемлемой частью глобальной игровой индустрии и перестали быть ее антиподом, считает инди-разработчик и сооснователь студии Vlambeer Рами Исмаил (Rami Ismail). Он заявил об этом на игровой конференции The Big Indie Fest @ReVersed, проходившей в Австрии 5−8 июля.