Индустрия

Индустрия

Глава Supercell: «Мой худший кошмар — проснуться однажды и понять, что мы целый год не ошибались»

Генеральный директор Supercell Илкка Паананен (Ilkka Paananen) рассказал в интервью Games Industry, как выглядит корпоративная культура в финской студии. Главные моменты: работа в компании — не сахар, но ошибаться никто не боится.
Индустрия

Генеральный директор Ubisoft выкупает акции собственной компании

В этот понедельник 3,5% акций Ubisoft перешли в собственность Guillemot Brothers SE. Фирма принадлежит семье генерального директора Ubisoft Ива Гиймо (Yves Guillemot). Цель покупки — защититься от враждебного поглощения со стороны конгломерата Vivendi.
Индустрия

Newzoo: доходы киберспортивного рынка в 2016-м составят $493 млн

Аналитическая компания Newzoo опубликовала новые прогнозы о рынке киберспортивных соревнований. Доходы индустрии составят $493 млн к концу 2016-го. Это на 7% выше, чем компания предсказывала в начале года.
Индустрия

“Мы относимся к пикселю как к греческой мозаике”: Pinokl Games о разработке и поддержке Party Hard

25 августа игре Party Hard исполнился год. В связи с этим мы поговорили с ее разработчиком — украинской командой Pinokl Games — об истории проекта и о том, как его вели после запуска на Steam.
Индустрия

«Чистый апдейт без фичеринга дает прирост меньше 5% или не дает вообще»: ВГТРК о детских приложениях

Детская игра «Ми-ми-мишки» за четыре месяца в СНГ набрала более 1 млн загрузок. В связи с этим мы поговорили с Алексеем Ильиным, руководителем детских проектов игрового направления ВГТРК, о проекте, его разработке и рынке детских игр.