Индустрия 8 сентября, 2016 Чтобы пережить инди-апокалипсис, нужно минимум €75 тысяч на маркетинг Чтобы игру заметили, на маркетинг необходимо не меньше €75 тысяч. К такому выводу пришел Ник Паркер (Nick Parker), глава консалтингового агентства Parker Consulting.
Индустрия 7 сентября, 2016 Sony представила новые PlayStation В рамках PlayStation Meeting 2016 компания Sony представила две новые консоли семейства PlayStation.
Индустрия 7 сентября, 2016 В World of Tanks Blitz появятся танки из Valkyria Chronicles Wargaming и Sony объявили о сотрудничестве. В игре World of Tanks Blitz появятся танки из Valkyria Chronicles.
Индустрия 6 сентября, 2016 Глава Supercell: «Мой худший кошмар — проснуться однажды и понять, что мы целый год не ошибались» Генеральный директор Supercell Илкка Паананен (Ilkka Paananen) рассказал в интервью Games Industry, как выглядит корпоративная культура в финской студии. Главные моменты: работа в компании — не сахар, но ошибаться никто не боится.
Индустрия 6 сентября, 2016 Прогноз: 27% приложений в App Store переименуют Из-за новых гайдлайнов Apple не менее 27% приложений придется переименовать. Об этом сообщает аналитическая компания Sensor Tower.
Индустрия 6 сентября, 2016 Генеральный директор Ubisoft выкупает акции собственной компании В этот понедельник 3,5% акций Ubisoft перешли в собственность Guillemot Brothers SE. Фирма принадлежит семье генерального директора Ubisoft Ива Гиймо (Yves Guillemot). Цель покупки — защититься от враждебного поглощения со стороны конгломерата Vivendi.
Индустрия 6 сентября, 2016 Продажи VR-шлемов упали почти до нуля Хедсеты виртуальной реальности почти перестали продаваться. Об этом сообщается в исследовании, которое провела корпорация Valve.
Индустрия 6 сентября, 2016 “Загадочный дом” преодолел отметку в 50 млн пользователей Фритуплейный хидден “Загадочный дом” установили более 50 млн раз. В честь этого события App2Top.ru поговорил с Максимом Донских, президентом Game Insight, об истории игры и ее жанре.
Индустрия 5 сентября, 2016 Sony «агрессивно движется в мобильные игры» Sony планирует активное наступление на рынок мобильных игр. Собирается делать проекты с AR. Об этом в интервью ресурсу Financial Times сообщил Каз Хираи (Kaz Hirai), генеральный директор компании.
Индустрия 5 сентября, 2016 Вышло тринадцатое обновление Unreal Engine 4 Появилась новая итерация движка Unreal Engine. В версии 4.13 — «сотни новых обновлений».
Индустрия 3 сентября, 2016 Disney «убьет» Marvel: Avengers Alliance 2 Компания Disney закрывает еще один проект по вселенной Marvel. Это Marvel: Avengers Alliance 2.
Индустрия 2 сентября, 2016 Wooga увольняет 10% сотрудников Немецкий издатель и разработчик мобильных игр Wooga объявил о 10% сокращении штата. Компания решила прекратить создание мидкорных проектов и сконцентрироваться на казуальной аудитории.
Индустрия 1 сентября, 2016 Рейтинги: Топ 10 самых популярных игр GOG.com (01.09.2016) При поддержке GOG.com (развлекательной платформы и магазина видеоигр, который входит в состав CD PROJEKT) сайт App2Top.ru продолжает регулярно анализировать, какие ПК-игры пользуются наибольшим спросом.
Индустрия 1 сентября, 2016 Игры серии Solitaire от Microsoft набрали 100 млн пользователей Число уникальных пользователей в играх серии Solitaire перевалило за 100 млн. Сообщение об этом появилось на сайте компании Microsoft.
Индустрия 1 сентября, 2016 Newzoo: доходы киберспортивного рынка в 2016-м составят $493 млн Аналитическая компания Newzoo опубликовала новые прогнозы о рынке киберспортивных соревнований. Доходы индустрии составят $493 млн к концу 2016-го. Это на 7% выше, чем компания предсказывала в начале года.
Индустрия 1 сентября, 2016 Google разрабатывает собственную мультиплеерную игру Подразделение Google, занимающееся разработкой инновационных проектов, собирается взяться за создание мультиплеерной игры на движке Unity.
Индустрия 1 сентября, 2016 “Мы относимся к пикселю как к греческой мозаике”: Pinokl Games о разработке и поддержке Party Hard 25 августа игре Party Hard исполнился год. В связи с этим мы поговорили с ее разработчиком — украинской командой Pinokl Games — об истории проекта и о том, как его вели после запуска на Steam.
Индустрия 31 августа, 2016 Мобильный издатель Bulkypix обанкротился Французская компания Bulkypix, занимавшаяся изданием мобильных игр, находится в процессе ликвидации. Разработчики, подписавшие с ней контракты, не могут получить с компании денег.
Индустрия 30 августа, 2016 ARPU у самых кассовых игр Японии и Китая выше, чем у топовых игр США Среди всех регионов самый высокий средний месячный ARPU у iPhone-игр из кассового Топ 30 — в Японии. На втором месте — Китай. Средний ARPU по топовым играм США только на третьей позиции.
Индустрия 30 августа, 2016 «Чистый апдейт без фичеринга дает прирост меньше 5% или не дает вообще»: ВГТРК о детских приложениях Детская игра «Ми-ми-мишки» за четыре месяца в СНГ набрала более 1 млн загрузок. В связи с этим мы поговорили с Алексеем Ильиным, руководителем детских проектов игрового направления ВГТРК, о проекте, его разработке и рынке детских игр.