Индустрия

Индустрия

За три месяца Unity-игры сгенерировали 4,4 млрд загрузок

За второй квартал 2015 года 238 тысяч игр, созданных на Unity, сгенерировали 4,4 млрд загрузок на 1,7 млрд уникальных устройств. Об этом в своем отчете за второй квартал сообщила Unity Technologies. У нас — сокращенна версия отчета на русском языке.
Индустрия

Продюсер HeroCraft запустил сервис для разработчиков игр по поиску издателей

В начале мая продюсер компании HeroCraft Cергей Копов запустил сервис Publisher Wanted, призванный помочь разработчикам и издателям найти друг друга. О том, зачем был запущен проект и его первых результатах, — мы поговорили с его основателем.
Индустрия

Исследование: маленькие скидки не привлекают пользователей

Небольшие (до 23%) скидки на IAP не оказывают существенного влияния на пользователей и на выручку. В отличие от крупных скидок на бандлы. Об этом стало известно по результатам исследования, которое провели экономисты Чикагского университета.
Индустрия

Китайские разработчики недовольны нововведенной цензурой

С 1 июля все мобильные игры, издаваемые в Китае, должны перед выходом на рынок получить разрешение от от государственного управления КНР по делам печати, издательства, радиовещания, кинематографии и телевидения (SAPPRFT). Китайское сообщество разработчиков оказалось недовольно нововведением. Рассказываем, почему.