Аналитика 26 мая, 2021 Liftoff: CPI для казуальных игр на Android вырос на 120% на фоне новой политики в отношении IDFA Маркетинговая платформа Liftoff подготовила большой отчет о состоянии рекламного рынка в сегменте казуальных игр. Компания рассмотрела, как за год изменились показатели CPI и ROAS для разных поджанров, платформ и регионов, а также рассказала о наиболее популярных форматах рекламы.
Маркетинг 9 марта, 2018 Школа продвижения: что такое CPI? Что кроется за популярной аббревиатурой CPI, какие есть плюсы и минусы у этого формата рекламы, а также, что важно знать при работе с ним, – рассказывает Илья Серегин, проджект-менеджер FeedWise в компании Mobio.
11 Маркетинг 24 апреля, 2017 Clickky: средняя стоимость привлечения геймера на iOS – $0,82 Цена за установку (CPI) игры на iOS выше, чем на Android. $0,82 против $0,59, – сообщает рекламная платформа Clickky.
Маркетинг 18 апреля, 2017 Как правильно тестировать арт? Зачем нужен сплит-тест арта и как его правильно провести, — рассказывает маркетолог-аналитик в Kongregate Хезер Гейнер (Heather Gainer).
Маркетинг 30 марта, 2016 Как сильно на размер CPI влияют сети-посредники? Почему сегодня такой дорогой трафик, и как сети-посредники накручивают CPI (и на сколько), — App2Top.ru рассказала глава маркетинга компании ComboApp Надежда Матухно.
Маркетинг 24 декабря, 2015 Fiksu: CPI на Android и iOS снизился Цена за инсталл (CPI) на Android и iOS упала. Об этом стало известно из отчета аналитической компании Fiksu за ноябрь.
Аналитика 1 октября, 2015 Fiksu: стоимость покупки лояльного пользователя на iOS выросла до $4 CPLU или стоимость покупки лояльного пользователя для «яблочных» мобильных устройств в августе составила $4. Об этом в блоге сообщает аналитическая фирма Fiksu.
Маркетинг 17 марта, 2014 Загадка CTR Оригинальную версию материала можно найти на Mobile Dev Memo, сайте, посвященном мобильной индустрии, ведет который сам Эрик Сёферт, автор книги Freemium Economics.
Другое 26 ноября, 2013 В праздничный сезон расходы на приобретение пользователей возрастут SuperData, американская исследовательская компания, сообщает, что стоимость приобретения пользователей превысила средний доход, который получают разработчики игр для планшетов и смартфонов.
Индустрия 5 августа, 2013 Chartboost поделилась CPI для iOS и Android Chartboost опубликовала интерактивную мировую «теплокарту», которая отображает цены за установку (CPI) для iOS и Android по странам. Там же можно найти график CPI, сравнивающий среднюю стоимость приложений для iPhone, iPad, iPod touch и Android.
Другое 7 декабря, 2012 Chartboost: реклама на iPad дешевле Рекламная сеть Chartboost в своем декабрьском отчете сообщила, что на iPhone приходится 61% игровых сессий iOS.
Другое 19 ноября, 2012 Главные материалы прошлой недели (12.11-16.11) Самые интересные статьи и материалы App2Top прошлой недели: цена CPI в Японии в три раза выше, чем в США; Apple не любит Tapjoy; все о китайском рынке мобильных приложений; объем мобильного рынка игр в России приблизился к $400 млн и многое, многое другое.
Другое 12 ноября, 2012 CPI в Японии в три раза выше американского Цена за установку в Стране Восходящего солнца гораздо выше аналогичной в США, заявил один из вице-президентов японской компании GREE.
Другое 1 октября, 2012 Цена за установку в Канаде составляет $2,43 Дороже всего рекламировать мобильные игры в Канаде и Австралии, а не в США или Японии, утверждают специалисты компании Chartboost, занимающейся кросс-промоушеном.