Все публикации по тэгу «Финляндия»

Создатели мобильного шутера Critical Ops привлекли $6,3 млн на развитие киберспорт-направления

Финская Critical Force получила $6,3 млн инвестиций, которые будут вложены во флагманский проект компании — мобильный шутер Critical Ops с соревновательным геймплеем. Своим приоритетом разработчики называют развитие игры как киберспортивной дисциплины с официальными турнирами и соревнованиями.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/01b_750x93.gif

Питерский Finnish Game Day ‘18 будет посвящен поиску игровых инвестиций и привлечению талантов в игровые студии

27 июня в Санкт-Петербурге состоится традиционный Finnish Game Day. Это нетворкинг-мероприятие для компаний, заинтересованных в установлении и укреплении связей с финской игровой индустрией.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/banner_CD_006.gif

Финская серия игр Hill Climb Racing достигла отметки в 1 млрд загрузок

Команда разработчиков из Оулу — Fingersoft — на днях отпраздновала новую веху. Ее серия игр про преодоление горок на машинках Hill Climb Racing стала насчитывать более миллиард скачиваний.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/750x931.gif

Supercell развернула Brawl Stars на всю Скандинавию

Разработчик Clash Royale, возможно, готовит мировой релиз своей последней игры — Brawl Stars. С марта игру развернули на iOS в Дании, до этого она также была запущена в Финляндии, Швеции и Норвегии.

Из Rovio уволился вице-президент по работе с инвесторами. Он провел в компании менее года

Создателей Angry Birds покинул еще один топ-менеджер. Свой пост в Rovio оставил старший вице-президент по связям и отношениям с инвесторами Рауно Хейнонен (Rauno Heinonen). Он пришел в компанию 7 месяцев назад.

Supercell рассказала, кто и как именно закрывает ее проекты

На днях портал Gamesbeat опубликовал интервью с Илккой Пааненом (Ilkka Paananen), возглавляющим финскую кузницу хитов Supercell. Как обычно бывает с Илккой, разговор шел о внутренних процессах компании. Но в этот раз он подробно коснулся того, как происходит процесс закрытия в компании неудачных проектов.

Топ-менеджерам Rovio урежут зарплату на 25%

Финская игровая фирма Rovio планирует сократить ежемесячные выплаты владельцу компании Каю Хеду (Kaj Hed) и вице-председателю Мике Ихамуотиле (Mika Ihamuotila). Решению предшествовало падение стоимости акций и ухудшение прогноза доходов в этом году.

Next Games признали лучшим игровым работодателем Финляндии

Студия-разработчик мобильных игр Next Games победила в конкурсе лучших работодателей игровой индустрии Финляндии. Конкурс проводился международной компанией Great Place to Work, анализирующей рынок занятости в разных странах.

Small Giant Games привлекли $41 млн благодаря успеху Empires & Puzzles

Финская студия Small Giant Games получила $41 млн инвестиций на дальнейшее развитие своего успешного тайтла — мобильной головоломки с ролевыми элементами Empires & Puzzles.

Мобильный шутер Critical Ops скачали 34 млн раз

Загрузки мобильного PvP-шутера Critical Ops финской студии Critical Force превысили 34 млн. Софтлонч игры состоялся 2,5 года назад. DAU проекта перешел отметку в 1 млн игроков.

Китайский издатель купил авторов Benji Bananas. Покупатель готов заплатить €350 тыс.

Гонконгская игровая компания Animoca Brands приобрела финскую студию TribeFlame. Общая сумма сделки может составить €350 тыс. Tribeflame известна по серии мобильных аркад Benji Bananas, чьи суммарные загрузки перевалили отметку в 107 млн.

Финский стартап поднял $650 тыс. на социальные игры о моде и стиле

Финская студия Polka Dot Studio получила $650 тыс. инвестиций для разработки мобильных игр, посвященных женской моде и стилю жизни. Основную часть суммы внес бывший топ-менеджер Rovio, знаменитый «Могучий орел» Питер Вестербака (Peter Vesterbacka).

Загрузки всех игр Rovio достигли 4 млрд. Как долго она их набирала?

Вечером 17 января Rovio сообщила, что установки всех ее игр, включая серию проектов Angry Birds, составляют 4 млрд. Последний раз компания хвасталась кумулятивными загрузками четыре года назад. Тогда число скачиваний ее игр составляло 2 млрд.

Remedy: одиночные ААА-игры слишком дороги в разработке

Авторы Max Payne и Quantum Break из финской студии Remedy признались, что создание высокобюджетных игровых проектов с прицелом на одиночную игру стало не по карману для большинства разработчиков.

«Ты не можешь делать игру для нынешнего рынка, поскольку меняются люди и то, как они играют»

О программе повышения квалификации управленцев геймдева и специфики современной игровой индустрии App2Top.ru поговорил с представителем образовательной финской организации Aalto ENT.

Китайский издатель выкупил финскую игру после успеха ее пиратской версии

Игровые пираты обычно приносят разработчикам убытки, но бывают и исключения. Финская студия Immobile Games выгодно продала мобильные гонки SkidStorm китайскому издателю Cheetah Mobile после того, как пиратская версия игры неожиданно стала в Китае хитом.

Птички ушли в пике: акции Rovio упали на 20% после публикации отчета за 3 квартал

Фондовый рынок бурно прореагировал на финансовые показатели Rovio за июль-сентябрь. После известия о падении прибыли, акции создателей Angry Birds упали на 20%.

Ведущий разработчик Clash of Clans покинул Supercell

Из финской кузницы хитов Supercell ушел один из ветеранов компании – Лассе Лоуэнто (Lasse Louhento), возглавлявший разработку Clash of Clans.

Финский разработчик поднял $1,4 млн на дебютный тайтл

Игровая студия Bon Games из Финляндии подняла $1,4 млн на посевном этапе инвестирования для разработки и издания своей первой игры — мобильного симулятора транспортной компании Transit King.