Все публикации по тэгу «Game Insight»

Видео: как Game Insight делал бренд-коллаборацию в Guns of Boom

На White Nights St. Petersburg 2018 выступал Александр Шмыров, продюсер Game Insight. Александр рассказал, почему один из последних ивентов в Guns of Boom компания провела при участии актёра Дэнни Трехо (Danny Trej).

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/01b_750x93.gif

Гарфилд в «Туземцах» как пример удачной бренд-коллаборации в мобильной игре

Внедрение в игру селебрити и популярных героев кино и телевидения — распространенная практика в мобильной сфере. Сейчас ее активно начала практиковать литовская Game Insight. На днях она запустила масштабный ивент в своем 60 миллионном блокбастере «Туземцы». Лицом нового события стал кот Гарфилд, популярный герой комиксов и мультсериалов. Рассказываем, как именно компания реализовала бренд в своем ситибилдере.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/banner_CD_006.gif

Game Insight запустила новых «Туземцев», у новинки удержание первого дня составляет 50%

У серии стратегий с 60 млн аудиторией пополнение. Компания Game Insight объявила о запуске в мир новой игры во вселенной «Туземцы» — Trade Island: Big City Tribez. Как и ее предшественники — это сити-билдер. Уже на старте игра может похвастаться хорошим удержанием.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/10/750x932.gif

Tematem издаст мобильную игру Game Insight в арабских странах

Компания Game Insight заключила партнерство с иорданским издательством Tamatem для локализации и издания мобильной стратегии Airport City в арабоязычном регионе.

Game Insight привлекла к продвижению Guns of Boom актера Дэнни Трехо

17 апреля было выпущено обновление к Guns of Boom. В том числе для его раскрутки компания-разработчик Game Insight заключила контракт со звездой фильма «Мачете убивает» Дэнни Трехо (Dan Trejo).

Креативный продюсер Game Insight Илья Еремеев перешел в Mail.ru Games Ventures

1 февраля после двух лет работы в московском офисе Game Insight Илья Еремеев занял позицию исполнительного продюсера в инвестиционном подразделении Mail.Ru Group.

Вакансии недели (24 января)

Разыскиваются: старший серверный программист в бывший московский офис Glu Mobile, руководитель отдела маркетинговой аналитики в Game Insight и глава команды по покупке трафика в Wargaming.

Итоги 2017: Максим Донских из Game Insight о главном за год

Президент Game Insight Максим Донских рассказал App2Top.ru о том, насколько успешно для его компании прошел уходящий год.

Что должен знать продюсер мобильной игры?

Какие вопросы могут задать кандидату на должность продюсера мобильной игры, к каким задачам ему следует быть готовым, – поделился на своей страничке в Facebook креативный продюсер Game Insight Илья Еремеев.

White Nights Moscow 2017: Game Insight об эволюции AR

Доклад Андрея Ивашенцева из Game Insight. Спикер рассказал о быстро меняющихся мобильных AR технологиях, а также поделится некоторыми инсайтами о текущих и планируемых AR-проектах Game Insight и их перспективах.

Вакансии недели (17 октября)

Разыскиваются: мобильный маркетолог в Playkot, маркетинговый аналитик в Game Insight, руководитель графического дизайна в Glu Mobile и релиз-инженер в Social Quantum.

Game Insight выпустила AR-билдер для iOS

В App Store появилась игра «Моя страна». Один из первых билдеров и в целом проектов, ориентированных на игру исключительно в рамках дополненной реальности.

White Nights St. Petersburg 2017: Microsoft и Game Insight об облачном бэкенде для игры

Доклад Ромуальда Здебского (Microsoft) и Андрея Ивашенцева (Game Insight). Спикеры разобрали более десяти технических сценариев с использованием облачных технологий и объяснили, в каких случаях их применение оправдано, а в каких нет. Кроме того, они рассмотрели несколько известных игр, которые создавались с применением облачных решений.

White Nights St. Petersburg 2017: Deconstruction Workshop

На очереди Deconstruction Workshop. Четыре эксперта игровой индустрии разобрали четыре игры в режиме он-лайн. Эксперты также рассмотрели каждую игру, как систему, которая либо работает, либо не работает. Они рассказали, что думают о дизайне, монетизации, игровых механиках, игровом цикле и социальных фичах.

White Nights St. Petersburg 2017: Круглый стол по VR-разработке

Круглый стол по VR-разработке. Эксперты обсудили, какое будущее ждет VR в игровой индустрии. Проекты для виртуальной реальности — залог будущего успеха или пустая трата времени? С какими сложностями столкнутся в ближайшем будущем разработчики? Какие возможности перед ними откроются? Какая бизнес-модель больше подходит для VR — платная или условно-бесплатная?

Guns of Boom заработал $1 млн через 3 три недели после релиза

Доходы мобильного шутера Guns of Boom литовской студии Game Insight превысили $1 млн спустя три недели после мирового релиза.

Guns of Boom: спустя две недели после релиза – 5 млн загрузок

Новый мобильный шутер Guns of Boom от компании Game Insight преодолел отметку в 5 млн пользователей к концу второй недели мирового релиза.

White Nights Prague 2017: Game Insight о маркетинговом анализе

Видео с докладом Ильи Еремеева, продюсера компании Game Insight. Он рассказывает о том, почему стоит проводить исследование рынка перед стартом создания игры и как нужно это делать.

Как провести маркетинговый анализ? Руководство от Ильи Еремеева из Game Insight

Зачем проводить маркетинговое исследование до начала разработки, а также, как выбрать жанр и сеттинг будущей игры, – на страницах App2Top рассказывает продюсер Game Insight Илья Еремеев.