Все публикации по тэгу «квартальные отчеты»

Деньги

Квартальная выручка G5 Entertainment превысила $40,2 млн. Все благодаря свежим релизам

Шведский паблишер с российскими корнями G5 Entertainment отчитался за четвертый квартал 2020 года (октябрь-декабрь). Он выдался успешным по многим показателям. Доходы самого издателя за это время перешагнули отметку в 335,3 млн шведских крон ($40,2 млн), а выручка отдельных игр увеличилась на впечатляющие 250%.

Деньги

Заработок в €1 млрд и рост доходов от бэк-каталога — главное из отчета Ubisoft (и твитов аналитиков)

Третий финансовый квартал прошлого года стал выдающимся для Ubisoft (он закончился для нее 31 декабря). За это время компания впервые заработала больше €1 млрд и нарастила MAU до 40 млн пользователей. Такими результатами французский паблишер поделился в последнем отчете и в ходе разговора с инвесторами.

Деньги

Главное из квартального отчета MAG Interactive — выручка в $7,5 млн и MAU в 6 млн человек

MAG Interactive представила отчет за первый финансовый квартал (сентябрь-ноябрь 2020 года). За этот период авторы словесной викторины QuizDuel заработали $7,5 млн и почти на половину увеличили ARPDAU.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2021/03/754h90.gif
Деньги

Квартальная выручка Paradox Interactive выросла на 75% и составила почти $60 млн

Сегодня Paradox Interactive представила отчет за третий финансовый квартал 2020 года (закончился 30 сентября). За июль-сентябрь она заработала почти $60 млн. Компания по-прежнему ориентируется на PC, доля мобильных игр в их доходах составляет чуть больше 1%.

Деньги

Китайский рынок видеоигр заработал свыше $10 млрд за третий квартал

Игровая индустрия Китая остается одной из самых быстрорастущих в мире. Оборот местного рынка видеоигр в третьем квартале превысил $10 млрд, а больше половины этой суммы пришлась на мобайл.

Деньги

Netmarble заработала $535 млн за три месяца — 75% выручки пришлось на зарубежные продажи

Еще одна игровая компания подвела итоги последнего финансового квартала. На очереди южнокорейская Netmarble. За три месяца она сгенерировала ₩642 млрд ($535 млн), что на 3,6% больше прошлогоднего результата.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2021/03/880x105.gif
Деньги

Рост мобильной выручки на 140% обеспечил Nexon рекордные квартальные показатели

Nexon отчиталась о третьем квартале 2020 финансового года, который стал для нее рекордным. Мобильная выручка южнокорейского издателя выросла на 140%, а в совет директоров компании вошел бывший глава TikTok.

Деньги

Главное из отчета Take-Two: выручка в $841 млн, рост цифровых продаж и доходов от микротранзакций

Take-Two отчиталась о результатах за второй квартал 2021 финансового года (закончился 30 сентября). Выручка компании упала на 2% и составила $841 млн, однако благодаря хорошим продажам основных франшиз и росту доходов от микротранзакций издателю удалось увеличить чистую прибыль.

Деньги

Zynga показала рекордную квартальную выручку, заработав $503 млн

Zynga опубликовала отчет за третий фискальный квартал 2020 года, который во многом стал для нее рекордным. За этот период издатель заработал $503 млн не в последнюю очередь благодаря купленным ранее студиям.

Индустрия

DDM: сумма инвестиций в игровые компании за первые три квартала достигла рекордных $9,9 млрд

2020 год стал рекордным для игровых инвестиций. Суммарный объем вложений за первые три квартала составил $9,9 млрд. При этом больше половины этой суммы пришлось на последние три месяца.

Деньги

Игровое подразделение Sony заработало почти $5 млрд за последний квартал

Sony опубликовала финансовый отчет за второй финансовый квартал (июль-сентябрь 2020 года). Игровое подразделение оказалось наиболее успешным и заработало почти $5 млрд. При этом большая часть выручки пришлась на цифровые версии игр и внутриигровые покупки.

Аналитика

App Annie: в третьем квартале в России потратили на мобильные игры $244 млн

App Annie опубликовала отчет о состоянии мобильного рынка за третий квартал 2020 года. За этот период российские пользователи потратили на игры $244 млн, а проект Brawl Stars оказался в лидерах одновременно и по скачиваниям, и по выручке.

Деньги

Отчет Paradox Interactive: выручка в $53 млн, покупка новых студий и ориентированность на PC

Шведский издатель Paradox Interactive опубликовал финансовый отчет за второй квартал (закончился 30 июня). Основной доход компания по-прежнему получает от комплексных глобальных стратегий на PC, однако планирует освоить мобильный рынок — в том числе с помощью купленных студий.

Деньги

Квартальная выручка Tencent составила $16,2 млрд, а доходы от онлайн-игр выросли на 40%

Китайская компания Tencent опубликовала отчет за второй квартал 2020 года (закончился 30 июня), зафиксировав рост по многим ключевым показателям. При этом компания не боится угроз со стороны США, объясняя это низкой долей американской аудитории в общих доходах компании.

Индустрия

Выпуск дополнений — основной драйвер 120% роста продаж Paradox

Жанр стратегий далек от стагнации. Сделавший ставку на это направление шведский издатель и разработчик Paradox Interactive сегодня процветает. Только за первый квартал он заработал $30,4 млн долларов, что на 120% больше, чем годом ранее.

Деньги

Квартальная выручка Ubisoft превзошла ожидания на 19%

Игровые продажи в первом квартале 2017 года принесли компании Ubisoft $234 млн вместо $196,8 млн, что примерно на 19% выше прогнозируемого финансового результата и на 45% больше показателя за аналогичный период прошлого года.

Другое

Мобильные доходы EA подскочили на 60%

Американское издательство отчиталось за второй квартал 2013 года. Чистый доход ее мобильного подразделения составил $89 млн. Это на 60% больше, чем в прошлом году. Большая часть суммы пришлась на игры для смартфонов и планшетов.