Все публикации по тэгу «Россия»

Индустрия

История Shadow Fight 2 SE: зачем Nekki сделала платную версию своего хита?

Как шла работа над платной версией Shadow Fight 2 и сколько она смогла заработать, – на своей странице в Facebook рассказал Никита Коржавин, директор по развитию бизнеса Nekki. С разрешения автора мы публикуем материал на наших страницах.
Индустрия

Wargaming.net в третий раз объявляет набор студентов в Wargaming Academy

Петербургское отделение Wargaming.net вновь готово учить. Студия объявила, что уже в третий раз набирает слушателей на собственный учебный курс. Первый раз образовательный проект Wargaming Academy открыл свои двери в 2015 году.
Индустрия

«На внутриигровой контент мы влиять никак не будем»: Mail.Ru Group про издание PUBG в России

16 октября стало известно, что Mail.Ru Group выступит издателем PLAYERUNKNOWN’s BATTLEGROUNDS в России и СНГ. Повлияет ли это на игру и что сделка принесет ее участникам, – мы поговорили с Дарьей Кот, продюсером проекта с российской стороны.
Индустрия

Gardenscapes вошла в Топ 19 самых доходных мобильных приложений Google Play за все время

App Annie опубликовала рейтинги самых зарабатывающих и самых скачиваемых приложений Google Play в Европе «за все время». Два приложения из рейтингов сделаны российскими разработчиками – Gardenscapes и VK .
2 Разработка

Опыт разработки shoot ’em up на примере Creepy Road

В начале сентября московская инди-студия Groovy Milk начала бета-тестирование своего первого проекта – Creepy Road. В интервью с App2Top.ru она поделилась опытом создания уровней для shoot ’em up, запуска кампании на Kickstarter и получения разрешение на разработку для Xbox One и PlayStation 4.
Индустрия

Как создавалась «Сфера»: история первой отечественной серии ММО

В ноябре 2003 года российская компания Nikita выпустила первую российскую MMORPG. Игра называлась «Сфера». Спустя 15 лет этот тайтл насчитывает уже три проекта. О том, как развивалась серия, – мы поговорили с Олесей Королевой, директором по маркетингу Nikita Online.
Блокчейн

Как авторы Lordmancer II внедряют криптовалюту в свою игру

В поисках инвестиций под игру Lordmancer II компания Active Games обратила внимание на технологию блокчейн. С помощью введения в игру криптовалюты компания надеется заработать. Мы расспросили генерального директора компании Антона Телицына, как эта технология будет работать в игре.
1 Индустрия

Авторы Braveland Heroes: «Фритуплей отнимает в три раза больше сил, чем разработка сингла»

Летом 2017 года калининградская команда Tortuga Team выпустила четвертую часть пошаговой стратегии Braveland с подзаголовком Heroes. О том, как шла работа над проектом мы поговорили с креативным директором студии Антоном Михайловым.
Блокчейн

В российской MMO появится легальный рынок криптовалюты

Российский гейм-дизайнер Антон Телицын рассказал изданию Kotaku о плане поднять в мобильном MMO-проекте Lordmancer II рынок криптовалюты Lord Coin, которую можно добывать в игре и преобразовывать в реальные деньги.