Все публикации по тэгу «Россия»

Платформы

«Одноклассники» готовы отдавать 100% дохода новым мобильным проектам

На «Одноклассниках» запущена новая программа поддержки разработчиков мобильных игр. Она касается тех, кто делает проекты на HTML5. Суть программы — отказ социальной сети от своей доли с доходов игры в первые три месяца с момента релиза тайтла.
Игры

Мобильная викторина «Клевер» показала рекордные загрузки в российских сторах

Онлайн-викторина «Клевер» от ВКонтакте набрала 1,5 млн мобильных загрузок менее чем за три недели, сообщает пресс-служба социальной сети со ссылкой на сервис App Annie. 23 марта игра установила рекорд по суточным загрузкам в российских App Store и Google Play среди викторин, а также стала самой скачиваемой викториной в 2018 году.
1 Игры

HeroCraft издаст INSOMNIA, ретрофутуристическую версию Dark Souls от разработчиков из Самары

2018-ый может стать годом российских RPG. Помимо Pathfinder и Ash of Gods на виртуальных прилавках скоро появится INSOMNIA: The Ark. Это сюжетно-ориентированная ролевая игра, напоминающая сразу Dark Souls и Fallout. Ее изданием занимается калининградская HeroCraft.
Индустрия

Российская игровая компания Naxeex – один из мировых лидеров по загрузкам с Google Play

App Annie опубликовала индекс самых скачиваемых мобильных игр за февраль. Благодаря ему выяснилось, что новосибирская Naxeex по месячным пользовательским установкам с Android незначительно уступает Vivendi и Activision Blizzard.
1 Индустрия

Зарплаты разработчиков игр в СНГ (данные по специальностям)

Весной 2017 года украинская компания Values Value, основанная Таней Локтионовой (Евдокименко), провела масштабный опрос специалистов игровой индустрии из СНГ о заработных платах. App2Top.ru публикует выдержки из итогов исследования.
Деньги

Средний чек ММО-игр в России зимой составил $14,8

WebMoney Transfer и PayMaster опубликовали данные о динамике десктопного российского рынка ММО-игр за декабрь-февраль. По сравнению с прошлым годом оборот упал, зато на четверть подрос средний чек. Он составил 846 рублей ($14,8).
Дневники разработчиков

От простого к сложному: история развития механик One Day in London

В первых числах марта 2016 года в Steam вышел первый эпизод One Day in London, имиджевого проекта OWL-studio. Вера Величко, основатель и арт-директор московской студии, перед выпуском пятого эпизода, вспоминает, как развивались механики в ее визуальной новелле.
Индустрия

Mail.Ru Games Ventures готова инвестировать в новых «Корсаров». Но есть условие

История вокруг новых «Корсаров» приобрела неожиданный поворот. Директор Mail.Ru Games Ventures Илья Карпинский заявил в своем посте в Facebook, что его фонд готов вложить $1 млн в разработку игры. Однако для этого разработчикам потребуется создать прототип игры.
Индустрия

Отечественная игра-раскраска Sandbox Coloring зарабатывает миллионы на подписке. Интервью авторов Rusbase – коротко

26 февраля на Rusbase вышло объемное интервью с Алексеем Григорькиным, одним из авторов игры Sandbox Coloring, чьи суммарные загрузки достигли 30 млн, а оценочный месячный доход составляет $2 млн. App2Top.ru публикует краткий пересказ материала.
Маркетинг

Запущен российский аналог App Annie – аналитический сервис DataMagic. Он умеет сравнивать заработки игр

Максим Саморуков, возглавляющий разработку в московской студии Crazy Panda, официально объявил о запуске собственного сервиса DataMagic. Новинка позиционируется как более доступный конкурент App Annie и SensorTower.
Маркетинг

Mail.Ru Group настроила таргетинг интернет-рекламы на психотипы

Mail.Ru Group запускает новый вид таргетинга онлайн-рекламы. Он ориентируется на психотипы пользователей. Это позволит повысить эффективность объявлений и сделать их более персонифицированными, сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на представителей компании.
3 Индустрия

От стоковой графики к вершинам App Store: история Beresnev и Flippy Knife

В августе прошлого года игра Flippy Knife от российской команды Beresnev возглавила мировые чарты. Дебютный проект студии, ранее специализировавшейся на графике и анимации, скачали 20 млн раз, а его доход составил шестизначную сумму. Мы публикуем рассказ основателя студии Олега Береснева о том, с чего начинала команда и как добилась успеха.
Индустрия

В Госдуме предложили создать министерство виртуальной реальности

Правительству России предложили создать министерство по развитию новых технологий и виртуальной реальности. С такой инициативой выступил заместитель главы комитета по образованию Государственной думы Борис Чернышов.