Все публикации по тэгу «Россия»

22 Интервью

«Инди, чтобы выжить, необходимо реализовывать максимум возможностей»: интервью с автором Slash Arena о запуске WebGL-игры сразу на мобайле, вебе и PC

В августе прошлого года независимый разработчик Александр Симахин выпустил в одиночку им сделанную ММО-игру Slash Arena в качестве WebGL-приложения в социальных сетях. Сегодня, 3 августа 2017 года, игра вышла на Steam в ранний доступ. App2Top.ru расспросил Александра о судьбе проекта и о том, можно ли сейчас в одиночку создавать игры и зарабатывать на этом деньги.
1 Разработка

10 советов по работе над играми в жанре Match-3: руководство от KB Production

Как настраивать баланс в играх в жанре три-в-ряд, как подходить к расстановке фишек на поле, каким может быть редактор уровней для таких игр? На эти и другие вопросы отвечает Виталий Козлов, основатель компании KB Production.
Индустрия

Playrix выпустила в Канаде свою новую игру – это вновь Match-3 про Остина, только в этот раз ее механика гораздо ближе Candy Crush

На прошлой неделе состоялся предварительный запуск новой игры российской компании Playrix. Проект называется Homescapes. Это три-в-ряд, чей мета-геймплей один в один повторяет Gardenscapes, однако корневая механика ориентируется уже не на Fishdom, а на последние проекты King, вроде Candy Crush Soda Saga.
4 Индустрия

«Мы выделили $2 млн на финансирование разработки сторонних проектов»: Pride Games Studio

На российском рынке появился новый мобильный издатель – Pride Games Studio, чьи суммарные загрузки за год с момента основания достигли 17 млн. Сколько компания готова проинвестировать в разработку сторонних проектов и на каких условиях работает с командами, мы поговорили с ее основателем Сергеем Иваненко.
Индустрия

ФНС освободила Mail.Ru Group от НДС с платежей в социальных играх

Федеральная налоговая служба РФ частично освободила российского интернет-гиганта Mail.Ru Group от выплаты налога на добавленную стоимость с продажи виртуальных подарков и дополнительный функций в социальных играх.