Все публикации автора Евгений Объедков

1 Индустрия

Художники о перспективах и недостатках Blender: «У него впереди светлое будущее»

Художники рассказали порталу 80 LEVEL о своих впечатлениях от Blender 2.9. Мы выбрали главные пункты из мнений профессионалов и их прогнозов о том, станет ли новая версия программы стандартом для игровой индустрии.
Индустрия

Основатель Lab Zero Games уволил всех сотрудников после обвинений в харассменте

В прошлом месяце многие сотрудники студии Lab Zero Games покинули компанию после того, как ее основателя обвинили в харассменте. Теперь разработчик уволил оставшуюся часть команды и пока не выплатил им компенсации.
Индустрия

Фритуплейные игры на консолях Microsoft по факту не являются бесплатными

Сейчас Xbox One остается единственной консолью, где для игры во фритуплейные тайтлы необходимо платить. Если минусы для геймеров очевидны, то в чем выгода такой политики для Microsoft и смогут ли они отказаться от этого в будущем?
Игры

Microsoft Flight Simulator всего за две недели привлек 1 млн уникальных игроков

Microsoft отчиталась об успехах Microsoft Flight Simulator. Проект уже привлек более 1 млн игроков — это лучший старт за всю 38-летнюю историю серии. Однако рекордные цифры необязательно будут коррелироваться с продажами.
Индустрия

Японские разработчики выступили против Apple и ее политики на фоне судебного иска Epic Games

У Apple проблемы в Японии. Десятки местных разработчиков раскритиковали условия работы с App Store — и дело далеко не в 30%-й комиссии. Теперь компанию из Купертино также проверит японская антимонопольная комиссия.
Индустрия

Newzoo: выручка рынка облачного гейминга превысит $500 млн к концу года

Новое исследование Newzoo показало динамику рынка облачного гейминга. Предполагается, что до конца этого года выручка от подобных сервисов достигнет полумиллиарда долларов. При этом у данной области все еще есть масса проблем, которые компаниям только предстоит решить.
Игры

Авторов инди-проекта Spiritfarer обвинили в дискриминации инвалидов в их игре о смерти

Разработчиков из студии Thunder Lotus, выпустивших «уютную игру о смерти» Spiritfarer, раскритиковали в сети и заставили извиниться. Пользователи посчитали, что сюжетная линия одного из персонажей оскорбляет людей с инвалидностью.
Деньги

Sensor Tower: Fortnite серьезно отставал по выручке от других мобильных баттл-роялей в мире

Sensor Tower проанализировала выручку баттл-роялей на мобильных платформах вплоть до 13 августа 2020-го — дня, когда Fortnite был удален из App Store и Google Play. Оказалось, что в мире игра Epic Games хоть и заработала свыше $1 млрд, серьезно отставала от конкурентов по доходам.
Индустрия

Китайский рынок читов вырос до $293 млн, несмотря на запретные меры правительства

Представители Tencent во время онлайн-лекции рассказали, как устроен рынок читов в Китае. Совместные действия компании и правительства по борьбе с нелегальным ПО для игр не мешают росту спроса. Сейчас этот бизнес в стране оценивается в $293 млн.
Деньги

В России продажи игрушек по видеоиграм выросли на 246% за последний год

В России продолжается стремительный рост продаж игрушек по видеоиграм — за последний год они увеличились в 3,5 раза. При этом в новом исследование The NPD Group отмечается стагнация на рынке игрушек по фильмам и мультфильмам.
Индустрия

Ubisoft попала в очередной скандал. Компанию обвинили в оскорблении движения Black Lives Matter

В новом мобильном проекте Ubisoft для обозначения террористической группировки был использован поднятый вверх черный кулак. Сейчас он является символом движения Black Lives Matter, и поэтому многие обвинили французов в расизме. В итоге компании пришлось извиняться.
Деньги

AT&T отказалась продавать игровое подразделение Warner Bros. на фоне многомиллиардных долгов

Игровое подразделение Warner Bros. останется в структуре AT&T. Компанию не собираются продавать по несколькими причинам, включая потенциальный успех будущих игровых релизов и планы по погашению огромного долга медиаконгломерата.
Индустрия

Глава издателя Supersonic Studios дал советы разработчикам гиперказуальных игр

Чего издатели гиперказуальных игр ждут от разработчиков? На этот вопрос ответил главный менеджер Supersonic Studios и рассказал, почему маркетинг в данной сфере важнее разработки. Мы выбрали главные советы из его материала.
Индустрия

Китай может помешать продаже TikTok в США из-за новых правил экспорта

В Китае впервые за 12 лет введены новые правила экспорта технологий, которые потенциально могут помешать продаже TikTok в США. Для совершения сделки ByteDance понадобится разрешение определенных правительственных ведомств. Некоторые граждане Поднебесной уже поддержали эту инициативу.
Индустрия

Newzoo сравнила MAU самых популярных консольных игр США, Японии и Британии за июль

Newzoo проанализировала MAU главных игр на Xbox One и PlayStation 4 за прошедший месяц. Отчет не только показывает популярность проектов вроде Fortnite и GTA V в разных странах, но и дает представление о доминировании Sony в конкретных регионах (особенно на примере Японии).
1 Индустрия

Создатель Cocos о популярности своего движка: «Мы, как McDonald’s и KFC на рынке»

Создатель Cocos Чжэ Ван (Zhe Wang) заявил, что только в 2018 году его движок использовался в 45% всех китайских мобильных проектов, а по миру данный показатель составил 30%. Он назвал свой продукт фастфудом в сравнении с Unreal Engine и рассказал о планах по его развитию.
Деньги

Eiyuden Chronicle собрала на Kickstarter $4,5 млн, показав третий результат среди игр в истории платформы

Ролевая игра Eiyuden Chronicle привлекла 46 тысяч бэкеров на Kickstarter, которые уже дали разработчикам $4,5 млн. Это почти на 900% больше изначально запрашиваемой суммы, а лучший результат до этого показывали лишь две игры.