Все публикации автора Евгений Объедков

Индустрия

Китай намерен поддерживать игры, которые отражают местную культуру и ценности

В минувшие выходные прошла первая Международная конференция игр в Пекине. На ней выступили в том числе местные чиновники, которые озвучили планы о дальнейшем регулировании и развитии видеоигровой индустрии.
Игры

В мобильную игру про обустройство дома Design Home добавили магазин реальных предметов интерьера

Glu Mobile, выпускающая игру про обустройства дома Design Home, добавила в свой проект магазин настоящих предметов интерьера. Теперь игроки смогут покупать аксессуары для своего дома и получать за них внутриигровую валюту.
Индустрия

Китайские разработчики объявили бойкот сторам Huawei и Xiaomi из-за высокой комиссии

Перед релизом в Китае создатели мобильных игр Genshin Impact и Rise of Kingdoms убрали свои проекты из местных Android-сторов, которые принадлежат производителям смартфонов. Разработчики протестуют против высокой комиссии, которая составляет 50%.
Игры

EA раскритиковали после рекламы лутбоксов для FIFA 21 в детском журнале

EA вновь столкнулась с критикой своей политики микротранзакций. Реклама лутбоксов FIFA 21 появилась в журнале магазина детских игрушек, где напрямую говорилось о необходимости открывать паки с футболистами.
Инвестиции и сделки

Бывший президент Rockstar North привлек $42 млн на разработку «конкурента» GTA

Лесли Бензис (Leslie Benzies), ранее занимавший пост президента Rockstar North, привлек инвестиции в размере $42 млн на разработку новой игры Everywhere. Одним из инвесторов стал китайский гигант NetEase.
Деньги

Выручка игрового рынка Германии достигла почти €4 млрд в первой половине 2020 года

За первое полугодие 2020-го жители Германии потратили на игры €3,7 млрд, что на 27% больше, чем годом ранее за тот же срок. Одна из главных причин — самоизоляция во время пандемии. Наибольший рост произошел в категории внутриигровых покупок.
Индустрия

Кейс The Riftbreaker: как получить почти 250 тысяч добавлений в вишлисты еще до релиза

Игру The Riftbreaker от небольшой польской студии EXOR добавили в списки желаемого в Steam почти 250 тысяч раз еще до релиза. Сооснователь компании Павел Лекки (Pawel Lekki) рассказал изданию Gamasutra о том, как им удалось добиться таких впечатляющих показателей.
Индустрия

Проблема сексизма в игровой индустрии Китая на фоне скандала с авторами Black Myth: Wukong

Сексистские высказывания гендиректора студии, которая разрабатывает Black Myth: Wukong, заставили обратить внимание на эту проблему в Китае. Издание South China Morning Post опросило женщин из индустрии, которые сталкивались с сексизмом во время работы или матчей в онлайн-играх.
Индустрия

Алгоритм Steam: какие факторы напрямую влияют на его работу и продажи игр

Влияние алгоритма Steam на продажи и популярность игр периодически вызывает споры среди разработчиков. Бывший геймдизайнер Саймон Карлесс (Simon Carless) проанализировал механизмы его работы, основываясь на прямых комментариях сотрудников Valve.
Право

Voodoo выиграла суд о плагиате у гиперказуального издателя Rollic Games

Voodoo одержала победу в суде над конкурентами из Rollic, которые принадлежат Zynga. Французский издатель обвинил компанию в плагиате и теперь надеется, что этот случай создаст прецедент в сфере гиперказуальных игр.
Индустрия

Бывшие разработчики Skullgirls основали новую независимую студию Future Club

Часть команды, работавшая над файтингом Skullgirls, объединилась в новую студию. Это произошло после того, как их бывший начальник и основатель Lab Zero Games был обвинен в харассменте и уволил всех сотрудников.