Маркетинг 25 апреля, 2017 ASOdesk опубликовал тест на знание основ мобильной оптимизации Как хорошо маркетологи и разработчики разбираются в ASO, – предложила проверить российская аналитическая платформа ASOdesk.
Деньги 25 апреля, 2017 Tencent купила 10% акций Seasun за $142 млн Китайская корпорация Tencent приобрела 9,9% акций местного разработчика Seasun за $142,2 млн.
Индустрия 25 апреля, 2017 Рами Измаил: индустрия слышит только успешных Правда ли, что игровая индустрия дает трибуну только избранным и успешным разработчикам? Этот вопрос был поднят в последний день Reboot Develop в рамках неформальной сессии с участием Рами Измаила (Nuclear Throne, Ridiculous Fishing).
Разработка 25 апреля, 2017 Silicon Studio выпустила движок Xenko Game Engine Японская студия Silicon Studio выпустила собственный игровой движок Xenko Game Engine.
Деньги 25 апреля, 2017 Создатели Mad Max получили $10 млн от Nordisk Film Датская кинокомпания Nordisk Film вложила $10 млн в разработчика игр Mad Max и Just Cause студии Avalanche.
Платформы 25 апреля, 2017 Google опубликовала номинантов премии Play Awards 2017 Google назвала претендентов ежегодной премии Play Awards 2017.
Деньги 25 апреля, 2017 Mail.Ru Group вложит $100 млн в игровые компании Российский интернет-гигант Mail.Ru Group объявил о создании подразделения Mail.ru Games Ventures, которое займется инвестирование в игровых издателей и разработчиков.
Индустрия 25 апреля, 2017 Blizzard работает над новым мобильным проектом (?) Автор Hearthstone и Overwatch, возможно, готовит свою вторую мобильную игру. Компания ищет программиста, который займется созданием инструментов разработки под игровой мобайл.
Платформы 24 апреля, 2017 MAU магазина приложений Samsung – 24 млн Американская аудитория Galaxy Apps Store выросла до 24 млн активных пользователей в месяц (MAU).
2 Игры 24 апреля, 2017 C.A.T.S. от ZeptoLab скачали 8 млн раз за 4 дня Загрузки C.A.T.S., новой игры компании ZeptoLab, с момента релиза 20 апреля достигли отметки в 8 млн.
Маркетинг 24 апреля, 2017 В Южной Корее начали продавать “зелья маны и здоровья” Газированные напитки HP и MP появились на полках южнокорейских магазинов. Названия продуктов отсылают к зельям восстановления здоровья и маны во множестве игр.
11 Маркетинг 24 апреля, 2017 Clickky: средняя стоимость привлечения геймера на iOS – $0,82 Цена за установку (CPI) игры на iOS выше, чем на Android. $0,82 против $0,59, – сообщает рекламная платформа Clickky.
Разработка 24 апреля, 2017 Свыше 500 инди-игр издано через ID@Xbox Более 500 игр было выпущено по программе содействия независимым разработчикам ID@Xbox. Об этом сообщает компания Microsoft.
Деньги 24 апреля, 2017 Forge of Empires заработала €100 млн за пять лет Немецкая компания InnoGames сообщила: общий доход стратегии Forge of Empires за пять лет составил €100 млн.
Индустрия 22 апреля, 2017 Клифф Блезински: “ААА-блокбастеры дороги и непредсказуемы” Гейм-дизайнер Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) считает, что высокобюджетные ААА-тайтлы заводят игровую индустрию в тупик.
Локализация 21 апреля, 2017 Как в играх локализуют озвучку? Как происходит звуковая локализация западных игр на русский язык App2Top.ru рассказал Олег Миронов из компании Logrus IT.
Маркетинг 21 апреля, 2017 Unity Buy SDK позволит заказывать товары прямо в игре Канадская площадка для интернет-торговли Shopify представила девкит Unity Buy, позволяющий покупать в играх реальные товары.
Маркетинг 21 апреля, 2017 Сервис App Store Search Ads вышел за пределы Америки Компания Apple запустила сервис для продвижения приложений App Store Search Ads в Великобритании, Новой Зеландии и Австралии.
Игры 21 апреля, 2017 Стратегия DomiNations заработала $100 млн за два года Доходы от мобильной стратегии DomiNations за два года составили более $100 млн.
1 Индустрия 21 апреля, 2017 Почему Supercell отказалась от традиционной модели управления? Основатель Supercell Илкка Паананен (Ilkka Paananen) рассказал, почему выбрал «клеточную» модель управления для своей компании в своем докладе на конференции Roviocon 2017 в Хельсинки.